No lo voy a negar, pero siempre he querido adentrarme en el mundo del desarrollo de videojuegos, es por eso que estoy estudiando para ello. Al igual que yo, muchos de vosotros habéis estudiado o pensáis hacerlo para adentraros en este mundo, pero debéis saber que en un videojuego intervienen muchos roles y que cada uno de ellos tiene una gran importancia, desde aquel que pica el código, al que diseña los niveles, el que escribe el guión y los escenarios… y así hasta reunir un gran número de personas. La clave es que pese a que cada uno de ellos domine más de un apartado, todos deben saber un poco de todo para tener una visión global conjunta y acordada de un proyecto, de manera que el equipo siempre reme hacia delante como un todo.
Así que, después de esta introducción más inspiradora que informativa os vengo a hablar del motivo por el que habéis entrado a leer la noticia, el Story Creator de Assassin’s Creed Odyssey. Este «modo de juego» (con muchas comillas porque técnicamente no estáis jugando a nada) sirve para que demos nuestros primeros pasos en el desarrollo de videojuegos, comprendiendo como funcionan las herramientas clave en el proceso, como son las estructuras narrativas. Con este modo no estaréis trasteando un motor gráfico, tocando código o cosas así, sino que pasaréis a trabajar un aspecto muy importante de los videojuegos: su narrativa.
El Story Creator es la herramienta perfecta para que aquellos que piensan en una historia para un juego -y su manera de contarla- puedan llevar a cabo dicho proceso y familiarizarse con las herramientas para terminar viendo el resultado. El Story Creator de Assassin’s Creed Odyssey pone a nuestra disposición es una herramienta gratuita (incido en el término herramienta, no es algo para divertirnos, sino para crear) que para entender del todo espera que nos veamos un vídeo tutorial y un manual de 158 páginas. A través de esas guías entenderemos como crear nuestra primera misión, con sus personajes, diálogos, eventos… absolutamente todo. A partir de un primer intento podemos ir complicando las cosas y desarrollar una historia mucho más compleja.
Kevin Murnane, de Forbes, escribía hace unos días sobre esto mismo, diciendo que el Story Creator «es la herramienta que necesitas para convertirte en un guionista de videojuegos». Ése artículo fue citado en Twitter por Mel, la directora narrativa de Ubisoft Quebec, que ha trabajado en el mismo Assassin’s Creed Odyssey, indicando que este modo era la respuesta ideal para todos los que le habían preguntado por cómo realizar su trabajo. Yo llevaría la opinión de Murnane un poco más allá y diría que también sirve para comprender mejor el mundo del desarrollo de videojuegos. Pese a trabajar únicamente en la narrativa, creo que es muy educativo para entender la foto global de un proyecto.
https://twitter.com/Melqartiii/status/1138788250833817600
El Story Creator es completamente gratuito y se puede acceder a él mediante cualquier navegador Web. Ahí es donde podremos crear nuestras historias, que una vez aprobadas, estarán disponibles en Assassin’s Creed Odyssey en sus versiones de Xbox One, PlayStation 4 y PC. Así que, si quieres adentrarte en el mundo del desarrollo de videojuegos, este puede ser tu primer paso. ¡Anímate y comparte tus historias!