Tras más de una década de su cancelación, Six Days In Fallujah vuelve a la vida con nuevo desarrollador. El equipo encargado de relanzar el videojuego será Victura -creado por el CEO de Atomic Games, Peter Tamte- en colaboración con Highware Games, formado por algunos de los empleados encargados de juegos como Halo o Destiny. Este proyecto fue en su día una de los shooters más esperados de Konami, que tenía previsto lanzar el videojuego desarrollado por Atomic Games en 2009, para xbox 360 y ps3. Cuando Six Days In Fallujah estaba preparado para su salida al mercado, las reacciones del ejército estadounidense sobre el proyecto, que narraba las experiencias vividas por soldados americanos en la guerra de Irak de 2004, fueron tremendamente negativas por su a priori argumento anti-belicista y crítico con la actuación militar, de E.E.U.U.
Una historia de sueños rotos, juegos cancelados que no verán la luz
Miembros del ejército como el coronel Tim Collins -condecorado tras la guerra de Irak- afirmaba en su día que haría lo posible por que el juego no saliera a la luz: «Es muy pronto para hacer un juego sobre una guerra que sigue viva, y mucho más si habla de lo que pasó en Fallujah». Unas semanas después de este movimiento de veto la japonesa Konami canceló el juego para no herir la sensibilidad del pueblo americano. Unos días antes de la cancelación, Konami confrontaba en sus declaraciones con las intenciones de los diseñadores del videojuego. Mientras Atomic Games decía que para ellos los videojuegos «no eran meros juguetes», Konami afirmaba que «simplemente es un juego, que busca solo entretener».
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Six Days In Fallujah vuelve a la vida con nuevo desarrollador
En la nota de prensa ligada al anuncio se afirma que el videojuego se lanzará en algún momento de este 2021 para consolas y PC, y aunque no se ha especificado, se supone que contará con versión optimizada para la nueva generación. También informan que han trabajado con más de 100 marinos, soldados y civiles iraquíes que vivieron en persona los desastres provocados por la guerra. Todos ellos compartirán con los jugadores sus historias, fotos y grabaciones, además de incluirse las entrevistas e investigaciones del proyecto original. Se describe a Six Days In Fallujah como «un shooter en primera persona, con tácticas militares y encuentros históricos pegados a la realidad de los hechos, realizado con una tecnología con la que se podrá sentir el combate real como ningún otro juego ha hecho anteriormente».