Justin Farren, director creativo de Skull & Bones, ha hablado largo y tendido del juego estos días. Y uno de los temas que ha tocado es el posible contenido post lanzamiento del juego. Algo que muchos usuarios sospechaban podría ocurrir.
Tal y como comenta Farren, Skull & Bones irá ampliándose con el paso del tiempo con nuevos contenidos. No obstante, Farren ha aclarado que ni él ni el equipo quieren que Skull & Bones se convierta en un «pay to win» en el que los jugadores tengan que pagar para competir.
«Hemos decidido seguir un enfoque más cercano a la prestación de servicios con Skull & Bones. Cuando el usuario pague por el juego, tendrá un compromiso por nuestra parte para desarrollar más contenido, nuevos gameplay, modos y más cosas para él, incluyendo por supuesto nuevas regiones que explorar. Todas estas cosas se desvelarán cuando el juego salga a la venta y ofrezca un servicio con el paso del tiempo».
Por otro lado, Farren también se ha pronunciado sobre un tema bastante peliagudo para muchos usuarios: las microtransacciones. Y aunque no afirme explícitamente que Skull & Bones vaya a tener micropagos, las declaraciones de Farren apuntan a que así será.
«Es pronto para hablar de eso. Lo que sí que sí queremos conseguir es que, si los jugadores quieren algo, les ofrezcamos el contenido para conseguirlo. Pero que si no lo quieren, tampoco sientan como si ese contenido se les hubiese quitado. Queremos hacer eventos en directo, queremos hacer eventos estacionales; eventos en los que los jugadores puedan competir entre sí para conseguir ponerse en la cima de la cadena alimenticia. Esos eventos les darán la oportunidad de conseguir nuevas opciones de customización e items que les permitirán personalizar su experiencia».
Por tanto, aunque por el momento no haya ninguna confirmación acerca del posible contenido post lanzamiento ni de las microtransacciones, las palabras del director creativo de Skull & Bones apuntan a que estarán para el juego. De hecho, el propio Farren se confiesa fan del contenido de pago en juegos como Overwatch.
«Me he gastado cientos de dólares en Overwatch y no puedo verlo. Solo lo hago para que el resto de la gente vea qué compro o en qué me gasto el dinero y es una locura. Mucha gente es así y yo soy uno de ellos».
Skull & Bones llegará a Xbox One en 2018.