Una de las grandes ventajas que ofrecen los juegos actualmente es su capacidad de expandirse y crecer en sus contenidos tras su lanzamiento. Ubisoft ha cambiado su manera de proceder en la mayoría de juegos que hace llegar, sobre todo, porque casi todos ellos ofrecen importantes funciones multijugador. Para que los jugadores no se aburran en cuestión de días o semanas, Ubisoft ha promovido recursos dedicados a dar una consistencia en el soporte postlanzamiento de sus juegos. Es evidente que ahora mismo casi todo lo que promueve Ubisoft, ofrecerá continuidad en el futuro, donde el próximo Skull & Bones no será una excepción.
Skull & Bones es una propuesta que hereda aquellas opciones que ofrecieron en Assassin’s Creed IV: Black Flag, en las que se podía navegar por el caribe, para ofrecer una propuesta totalmente independiente, repleta de acción multijugador. Como juego vinculado a esta iniciativa multijugador, Ubisoft promete hacer llegar futuros contenidos en temporadas, año tras año, a Skull & Bones. Desde Ubisoft parecen implicarse en una propuesta que los usuarios de Xbox One ya disfrutan con Sea of Thieves, apuntando a ser una «oportunidad para que los jugadores cuenten sus propias historias, un lienzo que puedan pintar ellos mismos».
Del mismo modo que sucede con el éxito de Rare, Skull & Bones necesitará de recibir contenidos en el futuro para que esta experiencia no se vea limitada. La implicación de los francocanadienses en hacer llegar contenidos y eventos en el soporte postlanzamiento de sus títulos multijugador, usando un sistema de temporadas, es lo que garantizará que Skull & Bones crezca con el paso del tiempo. De este modo, Ubisoft asegura que «no será algo que se pueda consumir y desechar, es algo que se puede jugar temporada tras temporada», donde describen la llegada de nuevas regiones, nuevos personajes y nuevas oportunidades de escribir una historia junto a vuestros amigos.
Skull & Bones es una experiencia que marca su territorio en un género nuevo, tomando referencias propias y ajenas para que la comunidad se implique en una experiencia de navegación, batallas y experiencias multijugador. Pero actualmente quedan muchas cuestiones por resolver de Skull & Bones, ya que apenas se conocen detalles sobre la llegada de un modo historia, siquiera, se ha dado a conocer una fecha aproximada para su lanzamiento. Estaremos atentos a las próximas citas para daros a conocer toda la información referida a Skull & Bones, que tiene previsto llegar en 2019 a Xbox One, Playstation 4 y PC.