Sledgehammer Games dudó entre crear Call of Duty: WWII o Call of Duty: Advanced Warfare 2. Según han contado los creadores de la compañía, tuvieron ciertas dudas a la hora de convencer al equipo para escoger la primera opción.
Glen Schofield y Michael Condrey, co-fundadores de Sledgehammer Games, han aclaro que la compañía escogió Call of Duty: WW2 por encima de Call of Duty: Advanced Warfare 2 contando con el apoyo de todo el equipo. Dado que se trata normalmente de proyectos que llevan tres años de desarrollo más o menos, es crucial que el equipo tenga ganas de embarcarse en algo así.
Para asegurarse de ofrecer un buen producto y de que todo el mundo estuviese a gusto con lo que se estaba creando, Sledgehammer Games decidió seguir un sistema democrático: votar entre Call of Duty: Advanced Warfare 2 o Call of Duty: WWII. Y finalmente se escogió la segunda idea.
«Estamos muy orgullosos de Call of Duty: Advanced Warfare. Y tuvimos que preguntarnos ¿queremos una secuela o queremos volver a las raíces de la franquicia? Y quisimos que esa decisión correspondiera al equipo», ha comentado Schofield.
Aunque se trate de un voto de equipo, lo cierto es que Schofield y Condrey pueden ser bastante persuasivos y entusiastas. En sus propias palabras, si se les mete una idea en la cabeza siempre acaban contagiándole esa pasión al resto del estudio.
«Si los dos nos unimos, podemos ser muy entusiastas. Y ese entusiasmo se transmite al estudio. Es muy importante que vean que respaldamos esa idea», ha confesado Condrey.
Lo cierto es que no son pocos los fans que han recibido con éxito la vuelta a la Segunda Guerra Mundial. En apenas seis días el tráiler de presentación de Call of Duty: WWII ha conseguido la friolera de más de 14 millones de reproducciones.