Desde su llegada a Xbox One, Smite lleva consigo muchos cambios que han permitido ir evolucionando un producto que comenzó en fase de beta, como un F2P para disfrutar de un género poco extendido en consolas, los MOBA. Tras su lanzamiento, la llegada de las ligas, los campeonatos, nuevos dioses y modos de juego, han deparado horas de diversión que serán más considerando que Hi-Rez Studios ha confirmado la llegada de la 3ª Temporada de Smite.
En esta extensa charla con parte de los responsables del desarrollo de Smite, se dan a conocer algunos cambios que llegarán de inicio para lo que será, una nueva experiencia llena de nuevas opciones. No solo los cambios habituales, aplicando un balanceo de los dioses, incluso la presencia de novedades en los mapas conocidos, como puede ser el trabajo que han hecho para rediseñar el mapa de las Justas, que ahora se basará en el diseño oriental propio de la mitología china.
Se sigue trabajando en los dioses que forman parte de un extenso elenco de personajes, atribuyendo nuevos cambios y permitiendo ahondar en una experiencia que incentive más la participación. Es por eso, que aseguran cambios en la gestión de los premios diarios, así como en el funcionamiento del matchmaking, con el fin de interesar más a la participación y la obtención de las preciadas gemas. Y es que ahora, las ligas se expanden a diferentes modos de juego, obteniendo así un ranking que permitirá gestionar mejor este aspecto que determina los participantes en cada bando.
Con esto, se ha presentado la iniciativa Grandmasters, donde los 100 mejores jugadores lucharán entre ellos siempre, optando por conseguir el ansiado primer puesto, accediendo siempre a los combates más intensos dado que de este modo, se enfrentarán siempre a los rivales directos en la clasificación. Claro que esto puede ser un inconveniente, para lo que han presentado la opción que permitirá a los jugadores entrar en partidas ya empezadas.
No obstante, se han llevado a cabo cambios importantes aplicados al mapa de la Conquista, como sería la integración de niveles dentro de las reliquias, adaptándose al nivel del jugador. Todo esto implicará una mayor necesidad de llevar a cabo estrategias que busquen los puntos débiles de los rivales. Habilitando una nueva temporada, recuperar la iniciativa y ampliarla con nuevas opciones que en un futuro incluirá nuevos dioses, y quien sabe si nuevos modos de juego, es un incentivo interesante para Smite, un MOBA que sigue progresando y que en su camino han confirmado su llegada a más plataformas.
Estaremos atentos a futuras novedades.