Snake Pass, uno de los plataformas más originales que hemos visto últimamente, se ha actualizado. El juego de Sumo Digital contaba con algunos fallos. Además, también ha aprovechado para añadir algunas mejoras en todas las plataformas.
Para quien no lo sepa, Snake Pass es un juego de plataformas en el que controlamos a una serpiente. Lo original de la propuesta reside en el control. A través del pad controlamos el cuerpo de la serpiente de manera realista y original pudiendo incluso contraer los músculos. A nosotros nos gustó bastante, como podéis ver en nuestro análisis. Ahora, con la actualización 1.2, se mejoran algunos temas.
Para empezar, se ha arreglado un bug que existía en el nivel 9. Al parecer, a veces la cámara se quedaba atrancada en una posición concreta. Esto hacía imposible seguir jugando, ya que se trata de un juego en el que mover la cámara y ver lo que tienes alrededor es vital. Otro de los arreglos tiene que ver con el logro Quetzacoatl, que a algunos jugadores no les aparecía. Este logro se consigue al atravesar un nivel sin morir. Ahora, aquellos que no lo tengan, solo tendrán que terminar un nivel. Los cazadores de logros agradecerán este arreglo.
Para algunas plataformas la actualización ha añadido cosas. En Nintendo Switch, se ha añadido el modo contrarreloj, del que ya disfrutaban el resto de plataformas. Por otra parte Playstation 4 ha arreglado un bug de sonido, por el que algunos temas no se escuchaban. En PC, se incorpora la compatibilidad con los teclados Razor Chroma y se añade la opción de ver el juego en resolución 4K. En Xbox One no hay ninguna mejora en especial a parte de las ya mencionadas, por lo que suponemos que era la versión más optimizada.