Sonic Frontiers, el juego de aventuras de mundo abierto protagonizado por el erizo azul fue uno de los títulos más esperados de 2022. Sin embargo, el desarrollo del juego no fue un camino fácil, ya que el equipo detrás de él se enfrentó a muchas dificultades y desafíos en el camino. En una entrevista reciente, algunos de los desarrolladores compartieron anécdotas de los problemas presentados durante el desarrollo y cómo lograron superarlos.
Uno de los mayores retos fue crear un juego de zona abierta que se adaptara al estilo y la velocidad de Sonic. El equipo tuvo que desarrollar un nuevo motor desde cero para soportar el mundo grande y dinámico, mientras experimentaba con diferentes características y mecánicas. El primer prototipo que hicieron no fue satisfactorio, ya que se sentía demasiado lento y aburrido. Decidieron añadir más puzles y elementos de exploración, pero eso solo empeoró el juego.
El equipo detrás de Sonic Frontiers comparte anécdotas de los problemas presentados durante el desarrollo
El avance llegó realmente cuando un joven programador sugirió añadir raíles de molienda que aparecerían después de resolver un acertijo. Esta idea fue bien recibida por el equipo, ya que añadió un sentido de velocidad y diversión al juego. Los raíles de molienda también ayudaron a los jugadores a navegar por el mundo y llegar a diferentes áreas. Los desarrolladores se centraron entonces en pulir el juego y hacerlo más agradable. El equipo quería asegurarse de que el juego fuera atractivo tanto para los fans como para los recién llegados, por lo que realizaron múltiples pruebas a lo largo del desarrollo.
Los resultados iniciales no fueron muy positivos, ya que los probadores encontraron el juego confuso y frustrante. El equipo tomó en serio la retroalimentación e hizo varios ajustes y mejoras al juego. El Sonic Team también se enfrentó a cierta presión y ansiedad durante el desarrollo, ya que sintieron que tenían que crear algo nuevo e innovador para la franquicia de Sonic. Sabían que, si fracasaban, podrían no tener otra oportunidad de hacer un juego de Sonic a esta escala. Trabajaron duro y apasionadamente para entregar el mejor juego que pudieron, a pesar de las dificultades y los desafíos.
Sonic Frontiers se lanzó el 8 de noviembre de 2022 y recibió una respuesta positiva de críticos y jugadores. El juego fue elogiado por su dirección ambiciosa y creativa, sus épicas batallas contra jefes y su desarrollo de personajes. Sin embargo, también fue criticado por su débil historia, su presentación inconsistente y sus diseños de niveles repetitivos. El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 3,5 millones de unidades a finales de 2023. SEGA quedó impresionada por el éxito del juego y le dio al equipo un mayor presupuesto para una posible secuela.