Rockstar Games ha hecho un mundo tan extenso y lleno de contenido en Red Dead Redemption 2, que encontramos gran cantidad de misiones secundarias y de objetos ocultos. Si bien la mayoría de estas misiones tienen un toque realista, también podemos encontrar algunas de toque sobrenatural.
A continuación, y gracias a mp1st, explicaremos detalladamente como encontrar la localización de las brujas de Red Dead Redemption 2. Tal y como señala el medio, parece ser que actualmente encontramos 2 ubicaciones diferentes en las que encontraremos brujas. Además, una de estas pondrá a nuestra disposición una recompensa muy interesante.
Ubicación de la bruja roja muerta # 1
Posiblemente la ubicación de brujas más conocida ahora mismo en el juego es la del caldero de la bruja, que se puede encontrar en Ambarino. La forma más sencilla de localizar este lugar es ir encima de la “N” de Ambarino que encontramos en el mapa.
Una vez que veas el área, sabrás que has encontrado el lugar correcto, ya que verás el caldero de una bruja. Saquea el área en busca de artículos, y una vez que hayas terminado, ve a revisar el caldero. Puedes darle un trago y, una vez que lo hagamos, nos desmayaremos y despertaremos a poca distancia de la ubicación del caldero de la bruja. Aparte de desmayarnos, no se sabe cuáles son los efectos de esta bebida, o si hay un efecto asociado a la misma.
Si vamos al lugar por la noche, nos encontremos que este se hallará iluminado con un montón de velas, lo que significa que no se trata de un área abandonado. Además, también veremos un cuervo al que podremos elegir si disparamos o no.
Ubicación de la bruja roja muerta # 2.
La localización de la misma se encuentra a la izquierda de Grizzlies West, cerca del borde del mapa.
Una vez estés allí, te encontrará con una bruja que nos gritará, advirtiendo que abandonemos su territorio. Además, encontraremos letreros que digan “Cuidado con los perros” y, si tardas demasiado en irte, estos te atacarán. La forma más sencilla de librarnos de estos será matándolos. Una vez hecho esto, la bruja saldrá a por nosotros con su escopeta.
Una vez que hayas acabado con ella, podrás examinar el área, provocando que Arthur escriba en su diario como encontrarse con una bruja. Posteriormente, deberíamos entrar en su casa y saquear todo lo que encontremos. No olvidéis coger el «mapa roto» que se encuentra en su mesita de noche. Todo esto desbloqueará que seamos capaces de ver en nuestro mapa a la bruja y sus perros.