Hace unas semanas pudimos observar un espectacular vídeo en el que Square Enix daba cuenta de sus nuevas tecnologías y el resultado obtenido en el broadcast Active Time Report en el que podíamos ver una majestuosa secuencia de la bruja. Desde Square Enix, Hajime Tabata dio más datos referidos a lo que esta tecnología viene a usar y como el futuro de las plataformas podría ser mucho mejor gracias a DirectX 12.
De hecho, Tabata ha asegurado que Square Enix fue una de las primeras empresas que se vinculó con el desarrollo de DirectX 12, siendo el vídeo mostrado, un buen ejemplo del resultado obtenido. Si bien, un vídeo no es algo que resulte representativo de rendimiento, Square Enix podría estar preparando una demostración técnica que mostraría los beneficios intrínsecos del uso de DirectX 12. Pero ahora, el propio Tabata está vinculado al desarrollo de Final Fantasy XV, título que inició su desarrollo bajo el anterior DirectX 11, pese a lo que, podría beneficiarse igualmente de esta API. No obstante, asegura que «la creación de cosas llegará después de XV», añadiendo que «ya se están incorporando algunas en la tecnología ahora», poniendo un margen concreto para los primeros títulos que, desde su estudio llegarían implicados totalmente, en cinco años.
Aunque pueda resultar exagerado, la tecnología evoluciona y los primeros títulos no estarán desarrollados desde el inicio con esta tecnología, la cual, podría implicar nuevas herramientas que están emergiendo actualemente. «La familiaridad con las tecnologías es lo que hace que sea más fácil agilizar los procesos para títulos en la actual generación y mejorar la calidad», esperando «ver resultados también en Final Fantasy XV».
Estamos en un momento clave en el desarrollo de los juegos, las nuevas tecnologías están evolucionando de forma exponencial y con la llegada de nuevas APIs y motores gráficos se están ampliando los horizontes del potencial de los hardwares. Habrá que esperar, por un lado, como evoluciona la industria y, por otro, como son capaces de sacar más rendimiento al hardware de las consolas de la actual generación. Las expectativas son muy elevadas.