La Revista Oficial de Xbox tiene como protagonista para su número de Junio a Star Wars Battlefront, el esperado título de DICE que llevará a los usuarios a combatir nuevamente en las batallas basadas en el universo de Star Wars. Siendo un título que acapara gran atención por parte de los fans que recuerdan aquellos títulos de hace unos cuantos años, el nuevo producto desarrollado por los creadores de sagas como Battlefield, tiene su punto de mira en proporcionar una experiencia inmersiva y envolvente que permita adentrarse en este universo creado por George Lucas.
Es precisamente este elemento el que parece ser prioritario para DICE, tal como señala Niklas Fegraeus en la entrevista realizada para la Revista Oficial de Xbox. Según señala, «es la visión que tenemos para el juego, dejar que los jugadores creen sus propias fantasías de batallas en Star Wars. La forma en la que queremos hacerlo es asegurar que el mundo ofrecido sea super auténtico y muy envolvente». En cierto modo, esto puede ser cuestión de incluir los diseños característicos de esta licencia, pero hay más, como es por ejemplo, la combinación de elementos carismáticos de la licencia. Tal como explica Fegraeus, «buscamos una analogía que permita recordar aquellas batallas que se recreaban con los juguetes de Star Wars… es esencialmente lo mismo, pero ahora se crearán en un entorno de videojuego».
Claro que, DICE es reconocida por su labor con Battlefield, la impronta de Star Wars Battlefront podría ser otra, más considerando que muchos de los usuarios que sienten atracción por este título son viejos fans de la licencia. Es por ello que desde el estudio han trabajado en conseguir mantener esa esencia, que han denominado ADN, por ejemplo, añadiendo a su típica propuesta en primera persona, la tercera persona. Ante la solicitud de añadir esta cámara, la respuesta es contundente «Nuestra respuesta es si, se puede seleccionar libremente lo que el usuario desee ver», pero además, «Se podrán seleccionar personajes como Darth Vader o Boba Fett, así como una selección de otros héroes, para ser como un jefe en la batalla».
Este aspecto podría ser controvertido, si bien, desde DICE aseguran que no siempre estarán disponibles. Los personajes icónicos «dependerán del modo de juego. En determinadas partidas aparecerán estos personajes para seleccionarse y entonces se podrán usar en ese campo de batalla», lo que puede aportar una ventaja tremenda, ya que, «esta selección permitirá cambiar el rumbo de la batalla». Por último, Fegraeus no ha querido desvelar si DICE está preparando algo específico para Xbox One, según matiza «No tenemos nada que anunciar en este momento», pero no estaría de más que se pudiesen añadir ciertas funcionalidades adaptadas a Star Wars Battlefront, como sería el uso de Kinect o de Smartglass. Ahora, el E3 podría dar nuevas informaciones al respecto.
Star Wars Battlefront verá la luz el 17 de Noviembre en Xbox One, además de Playstation 4 y PC.