En la beta de la semana pasada pudimos disfrutar del nuevo shooter Star War: Battlefront II, desarrolado por de DICE y Electronic Arts. Se encontraban disponibles cuatro modos de juego: asalto galáctico en Theed, asalto Starfighter, asalto de Takodana y el modo Arcade. Los tres primeros son modos multijugador en línea y el modo Arcade es de 1-2 jugadores con la posibilidad de jugar a pantalla dividida sin conexión.
Iden Versio, nuevo héroe en el multijudador de Star Wars: Battlefront II
Pues bien, Electronic Arts a través de Twitter ha confirmado que la progresión de los jugadores durante de la beta no será la misma que en el juego definitivo. En efecto, la progresión estaba ralentizada y por lo tanto se subía de nivel más lentamente de lo que podréis subir a partir del lanzamiento del videojuego. Además, los créditos estaban capados a no más de 180 por partida, por lo que en un futuro podréis adquirir packs más fácilmente de lo que al principio podría parecer teniendo en cuenta las ganancias en las partidas de la beta.
Progression was slowed in Beta, and Credits were capped at 180 per match. It will be faster in the full version.
— EA Star Wars (@EAStarWars) October 12, 2017
Por otro lado, ya sabemos que podremos manejar héroes como Darth Maul, Boba Feet, Han Solo, Rey e Iden Versio. Además, hemos podido probar las habilidades de muchos de ellos durante la beta. Ahora, Electronic Arts ha querido enseñar las habilidades de Luke Skywalker en el nuevo Star War: Battlefront II. Entre sus ataques especiales encontramos dos formas de usar la fuerza y el dominio del sable láser.
Be Heroic. Luke Skywalker is one of the greatest Jedi the galaxy has ever known. #StarWarsBattlefrontII pic.twitter.com/wfG2Bhykgv
— EA Star Wars (@EAStarWars) October 13, 2017
Por último, Star Wars: Battlefront II llegará el 17 de noviembre a Xbox One, Playstation 4 y PC; y podréis disfrutarlo en Xbox One X a 4k.
DICE responde a la acusación de Pay-2-Win de Star Wars: Battlefront II