El próximo 17 de noviembre llegará Star Wars Battlefront II, la nueva entrega de la saga de Electronic Arts que está siendo desarrollada entre los estudios de DICE (para el multijugador), Criterion (para las batallas espaciales) y Motive (los encargados de la campaña para un jugador).
Hace unos días pudimos ver un nuevo tráiler de la campaña de Star Wars Battlefront II en el que pudimos apreciar parte de la historia del juego y, además, el espectacular apartado visual gracias al uso del motor Frostbite del que los estudios de Electronic Arts están sacando tanto provecho. Ahora, Peter Vesti, uno de los desarrolladores de Star Wars Battlefront II, ha declarado que la política de actualizaciones y contenido no será como la de Star Wars Battlefront.
Vesti ha afirmado que las actualizaciones de Star Wars Battlefront II serán más frecuentes que las del juego anterior, pero también más pequeñas. Con esto se espera que los usuarios no tengan que esperar durante semanas o meses a que ciertos elementos se arreglen y, además, servirá para impedir parches de tantísimos gigas como hemos visto en alguna que otra ocasión.
Está claro que Electronic Arts está buscando dar soporte durante mucho tiempo al juego (que no tendrá un pase de temporada que dividirá a la comunidad, algo que sí tuvo el primer Battlefront. Por lo que hemos podido probar y por las decisiones que está tomando Electronic Arts, este nuevo Battlefront no pinta nada mal. Ahora sólo queda esperar a ver cómo funcionan los servidores el día de lanzamiento y cómo se comporta el juego en Xbox One X, consola para la que Battlefront II estará optimizado.