Tras la Games Developer Conference, todavía llegan algunas informaciones que, en esta ocasión y de la mano de Star Wars HQ, sirven para dar coba a un rumor que podría hacer que Star Wars Battlefront tuviese un rendimiento mejorado en Xbox One. Sin tomar como referencia plataforma alguna, no hace falta rivalizar con nadie, el estudio del netcode de Star Wars Battlefront ha deparado un par de informaciones interesantes, si bien, no es algo que pueda concretarse como algo definitivo.
Empezamos por el apartado gráfico, el cual, según parece haría uso de DirectX12. En cierto modo, DICE ha estado trabajando junto a AMD y su Mantle, siendo Battlefield 4 uno de los juegos que ha estado vinculado a este ejercicio de mejora del rendimiento. Star Wars Battlefront hará uso de Frostbite, el motor gráfico que ha estado evolucionando junto a esta API, y evidentemente, este descubrimiento podría hacerse realidad y podríamos tener un título ya preparado para la nueva etapa de Xbox One. Por el otro lado, también se ha encontrado en dicho netcode, que se ha trabajado mucho para permitir un apartado multijugador mucho más estable, y se ha especulado con que será mucho más estable en Star Wars Battlefront.
Llevamos unas semanas en las que Star Wars Battlefront está siendo noticia con demasiada frecuencia, más considerando que no se ha desvelado nada del gameplay, con lo que el hype es mayúsculo. Esperando a que Electronic Arts se arranque y lo desvele, lo más probable es que lo haga en el próximo E3.