Hoy es el día D para los fans de Star Wars, de hecho, la cobertura en directo desde StarWars.com va a dar comienzo en unas horas y tiene en vilo a los fans de Star Wars Battlefront por la presentación de nuevas informaciones y, lo más posible, de un trailer que desvele el gameplay. El esperado título de DICE ha levantado gran expectación, si bien, existen muchos motivos por los cuales hay ciertas reticencias ante lo que realmente mostrarán. La sombra de Battlefield es alargada, más en DICE, y tras comentar que Star Wars Battlefront haría uso de Battlelog, el escepticismo todavía parecía mayor.
No obstante, el Asistente de Producción, Jesper Nielsen, ha dejado constancia en NeoGAF de una serie de aspectos que pueden reavivar las expectativas que los fans tienen sobre este juego, cuando ha asegurado que no se tratará de un Battlefield con un mod. Para empezar, lo primero ha sido desmentir que Star Wars Battlefront contará con su propio Battlelog, cuando de forma rotunda asegura que «No habrá Battlelog para Star Wars Battlefront», aunque Uprising, empresa responsable de Battlelog esté trabajando en algo para este juego. De hecho, es un motivo de alegría para Nielsen que asegura que «nunca he tenido una buena experiencia con Battlelog», y vincula a Uprising a alguna herramienta que «sea más funcional».
Obviamente, que DICE esté trabajando en Star Wars Battlefront ha despertado cierto escepticismo en torno a lo que puede dar de sí esta nueva propuesta, principalmente, porque DICE parece estar demasiado vinculado a Battlefield. Nielsen desmiente que Star Wars Battlefront vaya a a ser un «Battlefield con una skin de Star Wars». Una buena noticia, ahora habrá que ver si los usuarios tienen una misma visión y no establecen parecidos razonables.
Para terminar, Nielsen ha descrito algunos aspectos interesantes sobre el apartado sonoro, asegurando que «los sonidos son los que de alguna manera siempre me sorprenden más. Tenemos algunas personas brillantes que trabajan en ese departamento y combinado con los sonidos icónicos de Star Wars, todo esto añade mucho». Ciertamente, el sonido de los fusiles y sables, las motos o un AT-AT siempre serán característicos de esta licencia, pero parece que el resultado es brillante cuando Nielsen asegura que «alguna vez he intentado jugar sin los auriculares, simplemente no he podido».
Estas palabras sirven para que los recelos que estaban rondando la figura de Star Wars Battlefront se diluyan un poco, si bien, hoy es un día clave para el descubrimiento de este juego, que ayer confirmó su fecha de lanzamiento y la concreto para el próximo 17 de Noviembre. Unas horas y podremos saber que es lo que saldrá ese día en Xbox One, además de otras plataformas.