Durante estos días, las noticias que llegan desde la Games Developer Conference, o GDC, están deparando informaciones muy interesante dentro del entorno de las empresas y el desarrollo de nuevos juegos. No solo por el anuncio de nuevos productos para ver la luz en Xbox One, también por las tecnologías que serán parte del futuro del entretenimiento, como ha sido el descubrimiento de Star Wars Battlefront implicándose con DirectX 12.
Tras la cancelación de Fable Legends, parece que Star Wars Battlefront podría convertirse en el primer juego en Xbox One en hacer uso de la API que permitirá mejorar rendimientos y calidades. Ahora bien, esto es una confirmación de la implicación de DICE en la adaptación del título existente y su optimización con la actualización correspondiente. Gracias a esta, se asume un mejor rendimiento del juego, que puede resultar en una mejor tasa de frames, al menos más estable. No se hace alusión a nuevos efectos o cambios en el acabado, de modo que han dirigido sus esfuerzos en optimizar rendimientos. Habrá que esperar a que se muestre algún vídeo comparativo.
Desde DICE aseguran que Frostbite 3 soporta DirectX 12, de modo que todos los juegos que corran bajo ese motor, llegarán con un rendimiento optimizado. Ahora queda esperar cuando llegará esta actualización, pues la realidad es que nadie sabe con certeza si su implicación con DirectX 12 será inminente o habrá que esperar. Viendo la lista de títulos, parece que el soporte a DirectX 12 es total en Windows 10, incluso en títulos de Square Enix, pudiendo llegar también a Just Cause 3, pero siendo una incógnita en su llegada a Xbox One.