En los últimos años no son pocos los estudios que se han visto afectados por graves crisis y muchos recuerdan un estudio como Starbreeze. El estudio sueco lo ha pasado muy mal en los últimos años, y se vio obligada a vender sus licencias y derechos de publicación de algunos de sus títulos. Todo apuntaba a que iban a cerrar, pero han sabido aguantar y ahora tienen más confianza. Y de este modo, se muestra la intención con la que Starbreeze quiere regresar con Payday 3 y mostrar su fortaleza.
El CEO de la empresa, Tobias Sjögren, ha sido el responsable de querer mostrar la nueva situación del estudio, asegurando que ahora mismo están mucho mejor que el año pasado y que quieren regresar con fuerza a la industria. Y no hay mejor manera de hacerlo que citar una de las licencias que se quedaron y que les llevaron a la fama, Payday.
Esta imagen surgió hace un tiempo como un guiño que hacía soñar a esos amantes de la saga de los ladrones, Payday. Pero la situación del estudio no parecía ser la adecuada para dar un paso al frente y asegurar su futuro. Todo parece haber cambiado en este último año, donde ahora Starbreeze quiere regresar con Payday 3, mostrar su fortaleza y reubicarse como líderes de la industria.
Según comenta Sjögren, consiguieron liderar el sector de los «juegos como servicio», siendo prácticamente unos pioneros. El lanzamiento de Payday 2 y su soporte, permitió que «PAYDAY 2 se había convertido en la comunidad de juegos más grande de Steam, con 7.1 millones de usuarios». Ahora, han conseguido aumentar su capital durante los últimos años y, con ello, «saldado una gran proporción de nuestras deudas, fortalecido nuestra posición financiera», dando fuerza al estudio para permitir «el desarrollo continuo y exitoso de PAYDAY 3 en 2021, todos pasos clave para volver a colocar a Starbreeze en el mapa como industria».
El estudio parece haber recuperado un buen momento, aunque lo que mejor puede defender ese argumento es la llegada de Payday 3 y su éxito comercial. Para ello, se implementaron «cambios durante el trimestre para fortalecer nuestra organización dentro del marketing y el desarrollo comercial y continué reclutando a los mejores desarrolladores para nuestros estudios y, al hacerlo, creé las mejores condiciones posibles para el futuro de la empresa». Puede ser que Payday 3 sea el juego que permita asegurar un resultado, aunque la situación ya no es la misma. Tirar del buque insignia del estudio para «asegurarse» el éxito va a ser un paso en firme en este regreso.
Por lo menos, a nivel de estudio, Sjögren cree que «Starbreeze es una empresa mucho más sólida hoy que hace un año. Tenemos mucha confianza y estamos sedientos de venganza y emocionados de poder concentrarnos al máximo en el desarrollo de nuestra propiedad intelectual con PAYDAY al frente y al centro». Para terminar, deja claro que ahora presentan «una capacidad de desarrollo ampliada y una buena demanda continua para todo PAYDAY, estamos en una posición privilegiada para el crecimiento futuro. Realmente estoy deseando continuar el trabajo con Starbreeze y las oportunidades que tenemos ante nosotros».
Hay ganas de ver que son capaces de presentar con este juego, porque Payday siempre ha sido un producto de éxito y una alternativa clara de acción multijugador. Por ahora, no se puede decir mucho más sobre este título, pero parece que se cuela entre los juegos planteados para este mismo año. Esperaremos noticias sobre Payday 3 en el futuro.