Starfield es uno de los títulos más esperados del próximo año, y como tal, cualquier información que surja en torno a él es motivo de noticia. Bethesda sabe esto, y nos va dejando pequeños adelantos sobre lo que veremos en el juego final, y uno de estos adelantos ha llegado de la mano de Will Shen, diseñador de misiones de Starfield durante una entrevista con el director de la comunidad de Bethesda.
Durante el vídeo de preguntas y respuestas subido al canal de Youtube de Bethesda, se preguntó sobre los encuentros aleatorios. Shen expuso varias mejoras, pero hay un par de detalles que nos gustaría comentar más en profundidad, ya que este tipo de sistemas de desarrollo narrativo pueden ser un desastre si se llevan por el mal camino.
El diseñador de misiones de Starfield revela que las decisiones de los jugadores determinarán qué personajes vivirán y morirán
Uno de los comentarios al respecto fue el de los asentamientos en otros planetas. Shen confirmó que podremos encontrarnos grandes asentamientos en nuevos planetas y que estos encuentro podrían acarrear nuevas misiones secundarias a modo de favores a los habitantes del asentamiento. Además, se comentó que los jugadores podríamos visitar nuestro propio Sistema Solar, con destinos como La Tierra y Marte, contando el planeta rojo con uno de estos grandes asentamientos de los que se habla.
Otro de los aspectos más destacables de la entrevista es la de las decisiones del jugador y su repercusión en la historia de Starfield. Según Shen, las decisiones que tomemos jugarán un papel muy importante en la forma en la que avanza la historia. Tendremos misiones en las que podremos decidir el destino de los personajes, como a quién rescatamos o a quién dejamos morir. Además, dependiendo de estas decisiones, nos encontraremos con NPCs que reaccionarán de formas distintas dependiendo de las elecciones que hayamos tomado