Los bugs en los juegos de Bethesda es algo a lo que toda la comunidad nos hemos acostumbrado. De hecho, salvo que ocurra como en juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim (que directamente borraba nuestra partida), este tipo de problemas suelen ser recibidos por la comunidad con cierto humor. Como no podía ser de otra forma, Starfield también ha contado con bugs realmente graciosos, aunque ha sido el lanzamiento más pulido que Bethesda haya sacado nunca.
De hecho, el propio jefe de publicaciones de Bethesda, Peter Hines, bromeó en su momento acerca de un bug que habría deseado que nunca se corrigiera. No obstante, y dejando de lado estas bromas, hay ciertas ocasiones en las que algunos problemas aparecen incluso a pesar de cientos de horas de testeo, como el que ha comenzado a circular en internet en las últimas horas.
Este bug de Starfield es el primero que nos dice que no deberíamos estar viéndolo
En los últimos días han ido apareciendo vídeos que mostraban un planeta e incluso un sistema solar entero en el que las texturas de los mismos no se reproducían correctamente. De hecho, en lugar de ver la apariencia normal del planeta, lo que se podía ver era un gráfico verde y rojo con el siguiente mensaje: «Material planetario predeterminado. El intercambio no se ha producido. No deberías ver esto». Al parecer, este problema ha estado apareciendo en el planeta Bohr II del sistema Bohr, uno de los que presentan más nivel de todo el juego.

No es la primera vez que este tipo de problemas se ha reportado por parte de la comunidad. Al poco tiempo de salir el juego algunos usuarios reportaron que habían estado recibiendo este bug de Starfield, pero parecía que había sido solucionado con alguna de las diferentes actualizaciones que llegaron al título en el pasado. No obstante, parece que es una tarea mucho más complicada de lo que se pensaba, debido sobre todo a la gran cantidad de sistemas y planetas que hay en el juego.