State of Decay 2 se lanzó el pasado mes de mayo en Xbox One y Windows 10, cosechando buenas opiniones entre la crítica y los jugadores. El juego ha ido recibiendo actualizaciones desde su lanzamiento tanto para mejorarlo como para ampliar su contenido. Recientemente llegó Zedhunter, una expansión gratuita que aportaba novedades de todo tipo al juego. Lo que recibe hoy State of Decay 2 es un parche que soluciona problemas jugables, realiza algunos retoques y mejora el apartado gráfico. Desde Undead Labs, creadores del juego, nos detallan todo lo que trae una actualización que ya encontraréis disponible. Nosotros os destacamos los cambios más importantes a continuación:
Modo Daybreak y contenido
- Las armas CLEO han sido reequilibradas para hacerlas más útiles en el juego base.
- Todas las armas CLEO son un 20-40% más ligeras.
- Todas las armas CLEO (excepto los rifles de cerrojo) son entre un 15 y un 25% más resistentes. (Los rifles de cerrojo no pueden ser más resistentes).
- Todas las pistolas CLEO (excepto las pistolas) son un 20-30% más rápidas de recargar.
- La munición CLEO es ahora mucho más fácil de adquirir en grandes cantidades, aunque siempre cuesta prestigio.
- Trabajamos con miembros de la comunidad para reequilibrar a los contratistas de Red Talon
- Los actuales contratistas de Red Talon tienen ahora el potencial de explotar los recursos silvestres y malgastarlos si su moral está baja.
- Los actuales contratistas de Red Talon son ahora «irritables» con los demás, lo que los hace más propensos a empezar a pelear cuando su moral está entre medio y baja.
- Sin embargo, también cambiamos el umbral que hace que los personajes «Irritables» luchen, de modo que las peleas son menos frecuentes, en todos los aspectos.
- Ahora le devolvemos el valor total del prestigio cuando rechazas a un recluta de Red Talon. Esto elimina el antiguo incentivo de aprovecharse del sistema reiniciando el juego. Y es más agradable. Gracias por jugar a Daybreak.
Gameplay
- Ahora se pueden utilizar muchos consumibles simples mientras se está en un vehículo.
- Esto incluye vendas, analgésicos y otros consumibles que no implican lanzar, colocar o reproducir una animación compleja.
- Los consumibles que no se pueden usar dentro de un vehículo ahora se muestran como no disponibles en el HUD mientras usted está dentro de un vehículo.
- Los enclaves aliados ahora ofrecen una mayor variedad de beneficios de enclave más poderosos, para hacer que el tiempo dedicado a ser amigos y apoyarlos valga más la pena.
- En la fase final del juego, las hordas de zombis pueden ser hasta tres veces más grandes que antes. (Vosotros lo pedisteis)
- Cuando llame a un operador por radio, a veces tendrá la opción de despedir a un operador existente para dejarle espacio, si eso es lo que se necesita para que entre en el mapa.
Instalaciones
- Ahora puedes fabricar munición, medicamentos y alimentos en tu base con las instalaciones y los ingredientes adecuados.
- Ahora puede usar sus instalaciones de estacionamiento para mover latas de gasolina y juegos de herramientas directamente del inventario de su comunidad a los vehículos estacionados.
Gráficos
- Hemos «ajustado los gráficos» para conseguir una resolución y una frecuencia de imagen más altas y consistentes en Xbox One.
Multijugador
- La sección Multijugador del Menú de Ajustes ahora tiene opciones para el chat de voz, y por lo general es increíble.
- Lo más notable es que hemos añadido una opción de pulsar para hablar, y la hemos dejado sin límites para que los jugadores la asignen como deseen.