En nuestras impresiones de ayer sobre State of Decay 2 tuvimos oportunidad de comentar las virtudes de este juego de supervivencia zombie, pero también repasamos algunas de sus pegas más importantes. Al igual que su primera entrega, apuntamos ciertos bugs que empañan la experiencia final del título.
State of Decay 2 tendrá una duración aproximada de 12 horas
«La versión que vieron los medios era un poco antigua, estamos corrigiendo algunos bugs», afirmó Richard Foge, diseñador jefe de State of Decay 2 durante una entrevista con un medio británico. «Según vamos dando soporte y desarrollando el juego, vamos solucionando los bugs que vamos encontrando y mejorando la experiencia en general. Para el lanzamiento habremos solucionado bastantes de los bugs que la prensa ha encontrado hoy. Pero es una experiencia que nunca deja de evolucionar… Los juegos de mundo abierto tienen un montón de problemas que deben ser resueltos».
El principal objetivo en mente en el equipo de desarrollo, afirma Foge, es la jugabilidad. Undead Labs quiere ofrecer la mejor experiencia que sea posible. «Al final, cualquier imperfección se ve superada por la calidad de la experiencia de juego. Obviamente hay muchas formas diferentes de hacer un videojuego. Enfatizar y enfocarse en que todo sea perfecto y a prueba de balas es ciertamente una forma de hacerlo.» afirma el creativo. «Queremos que sea una experiencia tan amplia como debería ser -en términos de conducción, tiro, construcción de bases, administración de la comunidad y más-, necesitábamos hacer que esa experiencia fuera coherente, convincente y divertida. A partir de ahí, afrontar los problemas que fueran surgiendo.»
State of Decay 2 saldrá a la venta el próximo 22 de mayo en Xbox One, Windows 10 y Xbox Game Pass.