Siendo una de las trilogías mejor valoradas, la licencia Bioshock es una de esas licencias que siempre está en boca de todos. Y es precisamente por esto que el interés que puede haber por un nuevo juego resulta interesante. Han ido surgiendo muchos rumores sobre la posibilidad de que Take Two diese el paso para regresar esta saga. Ahora, surgen nuevos datos sobre Bioshock 4 desde ofertas de empleo que incrementan las probabilidades de que este proyecto se haga realidad.
La marcha de su máximo responsable, Kevin Levine, fue el motivo por el que la saga Bioshock se ha mantenido parada desde Bioshock Infinite. En este tiempo, se ha especulado mucho con la posibilidad de ver un nuevo Bioshock, pero en ningún caso se ha llegado a dar veracidad a los rumores que surgían. Ahora, parece que los indicios son algo más certeros, y la información sobre este nuevo proyecto que haría posible Bioshock 4, son más concretos.
La información surgiría de haber encontrado varias ofertas desde el estudio Cloud Chamber, que sería el responsable de llevar a cabo este proyecto. Buscan cubrir diferentes puestos, en áreas como el desarrollo de la Inteligencia Artificial, diseñadores de tecnología y técnicos de sonido para voz. Y dentro de estas diferentes ofertas nos encontramos algunas pistas que podrían estar describiendo lo que este estudio pretende implementar en su nuevo proyecto. Un proyecto que se asocia a esta licencia y que implicaría el descubrimiento de nuevos datos sobre Bioshock 4.
Uno de los aspectos más llamativos es que el planteamiento se basaría en un juego en un mundo abierto, más concretamente, se abordaría el concepto de un sandbox, que abre la puerta a la exploración y un mundo con más posibilidades narrativas. Y en el aspecto de la narrativa nos encontraríamos que Bioshock 4 podría incluir opciones de diálogo con diferentes variables y opciones de respuesta. Dadas estas dos cualidades, Bioshock 4 buscaría implementar una IA más variable, con «un sistema de multitudes urbano de IA significativo y la ecología tribal sistémica de una IA a veces hostil«, describiendo así diferentes tipos de NPC.
Atendiendo a cada una de esas características por separado vemos que hay intenciones de implementar algunas novedades interesantes. Pero lo mejor es que están hablando del mismo proyecto, y combinándose encontramos una propuesta que, de ser ambientada en Bioshock, supondría un salto muy grande con las propuestas lineales que solían ser estos juegos. En cierto modo, podríamos anticipar que Cloud Chamber podría intentar coger ejemplo de 4A Games en el salto que llevó a cabo con Metro y Metro Exodus. Implementar un mundo abierto y darle más juego con opciones de diálogo ampliaría la visión, sabiendo que estos shooters narrativos siempre han fundamentado su fortaleza en la historia y la ambientación, que en juegos más limitados ha tenido un gran efecto.
Sea como fuere estos nuevos datos sobre Bioshock 4 desde ofertas de empleo permiten soñar con la posibilidad de que, más pronto que tarde, podamos tener información sobre el regreso de esta licencia y un posible nuevo título que vea la luz en consolas Xbox. Pero hay que esperar, porque da la sensación de que todavía están en una fase temprana de su desarrollo.