Habiendo pasado apenas un par de semanas de su lanzamiento oficial, lo nuevo de la saga de lucha libre de 2K Games, filial de Take-Two sigue estando en boca de todos, pero no de la manera que pensamos: WWE 2K20 ha sido coronado en redes como el videojuego con mayor número de bugs -alguno que otro bastante heavy- en años, algo difícil de conseguir.
Y es que no es para menos, pues tal y como os comentamos hace unos días, esta nueva entrega según algunas críticas parecía ser una broma de mal gusto, aunque por supuesto la compañía tomó cartas en el asunto para mejorar con un parche el apartado jugable, algo que les iba a suponer un duro trabajo.
Pese a estas declaraciones y promesas de mejora, Take-Two siente que no es justo los duros palos que se está llevando el juego tanto por los jugadores como por periodistas, que cualquiera puede cometer un error, tal y como ha comentado el presidente de la compañía Karl Slatoff durante la última reunión financiera:
«Estamos decepcionados con las críticas y los comentarios de los consumidores sobre WWE 2K20, la semana pasada Visual Concepts lanzó un parche que debería abordar muchas de las preocupaciones, y continuarán haciendo mejoras adicionales en la experiencia de juego. La marca WWE continúa expandiéndose en todo el mundo y creemos que, pese a este bache, sigue habiendo una oportunidad sustancial a largo plazo para hacer crecer nuestra serie WWE 2K mejorando la calidad del juego.»
Slatoff indignado, pese a que es bastante positivo con el futuro de la saga a manos de Visual Concepts desde esta entrega hasta las siguientes que vendrán, espera que cesen poco a poco las malas críticas.