Hay varios directivos conocidos en la industria del videojuego, pero uno de los más sonados es Strauss Zelnick, el CEO de Take Two, la empresa que tiene, entre otras, a Rockstar o la franquicia NBA 2K. El señor Zelnick es uno de los que nunca decepcionan debido a sus declaraciones, más o menos populares, y ahora ha vuelto a ser el artífice de unos comentarios que… bueno, pueden extrañar dependiendo del juego de Take Two que tomemos como modelo.
Está claro que no es lo mismo el sistema de microtransacciones de un NBA 2K o Evolve (sobre todo) que el de GTA, hasta ahí estamos de acuerdo, y Zelnick parece que tiene bastante claro que el sistema de su compañía funciona y no es abusivo para los consumidores. En una reciente charla que recoge el portal Gamespot, Strauss ha declarado que no quiere que los consumidores se sientan agobiados por las microtransacciones, pero también que necesitan obtener beneficios por sus juegos.
»No podemos dar contenido gratuito por siempre, eso no es un modelo de negocio, pero tampoco podemos optimizar hasta el extremo todo lo que monetizamos. Creo que, si lo hiciéramos, la gente se daría cuenta. Piensa así, cuando pagas demasiado por algo, incluso si es realmente bueno, te molesta. Pagar demasiado por algo no es bueno y, aunque te lo puedas permitir, te deja con un mal sabor de boca. No queremos que nuestros consumidores se sientan de esa manera».
Zelnick está convencido de que hay otros modelos y ha declarado que »hay madera que cortar, porque creo que podemos hacer más y podremos hacerlo sin interferir con nuestra estrategia de ser los más creativos desde nuestro enfoque ético, que está deleitando a los jugadores. No queremos agarrar hasta el último centavo».
Está claro que el señor Strauss se tiene en alta estima. De lo que no se tendrá que preocupar este 2017 es del modelo de negocio que seguirán con Red Dead Redemption 2 que, lamentablemente, se retrasó hace unos días hasta 2018.