Puede parecer injusto hablar de los problemas del lanzamiento de Cyberpunk 2077 como único ejemplo de lanzamientos precipitados, pero si que ha servido de ejemplo perfecto para que muchos estudios cambien sus prioridades a la hora de plantear fechas de lanzamiento. Y entre las empresas cuyos juegos más se espera, está Take Two, donde los rumores sobre el futuro de GTA sigue dando de qué hablar. Pero Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento, de forma que podríamos tener que esperar, y mucho, para conocer fechas concretas.
Son muchos los juegos que han dado la sensación de que les faltaban, días, semanas o meses de desarrollo. Puede que en este ámbito, durante la generación pasada, no se haya librado ningún estudio o editora. Pero el bombo que se le ha dado a los problemas del lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha sido el detonante de un cambio de mentalidad importante. De hecho, Take Two si que podría haber intentado cuidar este aspecto, sobre todo en algunos de sus juegos más importantes.
Un buen ejemplo podría ser Red Dead Redemption 2, que ha sido el último gran juego de Rockstar Games en los últimos años, con un mundo abierto muy complejo y diverso, y que pudo encontrarse con un nivel de realización prácticamente impecable. Y esto, en parte, se debe a que Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento. Y en este aspecto el CEO de Take Two, Straus Zelnick ha sido quien ha querido dejar claro que se tardará lo que se tenga que tardar para algunos de sus juegos.
Según explicó durante la reunión de accionistas, que esperaban información sobre el futuro de los desarrollos que hay en marcha, Zelnick asegura que antes de precipitarse con los lanzamientos de estos juegos, se va a «esperar a la perfección», sin que esto suponga una imposición para ajustarse a un plan prefijado. «Tenemos el grupo más autocrítico con el que me he encontrado», declaró el CEO de Take Two, cuestionando “Cómo mantenemos nuestro compromiso con la calidad, asegurándonos de que nuestros equipos creativos acumulativos persigan lo que les apasiona y no persigan algo que no les apasione. Y manteniendo la disciplina operativa y financiera al mismo tiempo. Y el efecto de eso es que podemos tener ciclos de desarrollo largos, y nos han criticado por eso».
No deja de ser un problema plantear juegos muy complejos, pero no hay que desistir por miedo a que la complejidad pueda provocar problemas. De ahí, Zelnick responde que “el caso al que te refieres refleja el hecho de que siempre es mejor esperar la perfección si puedes crear la perfección y todas nuestras etiquetas buscan la perfección, y no siempre lo logramos. A veces nos quedamos cortos, pero ese es el objetivo». Con esto, «en estos tiempos nos hacen agudizar aún más nuestras mentes y agudizar aún más nuestra disciplina y esforzarnos más. Así que sí, me refiero a que es fantástico que Rockstar Games continúe publicando contenido adicional y contenido adicional para Grand Theft Auto Online y Red Dead Online».
Al fin y al cabo, la prioridad absoluta para Take Two a la hora de evaluar los proyectos en marcha es «que no sabemos necesariamente la fecha exacta de lanzamiento. Pero lo que sí sabemos es que esperaremos a que sea lo más perfecto posible» y ante una posible expectación y prisa, evita priorizar priorizar el lanzamiento por cumplir con la expectación. Porque para ellos, la preferencia es cumplir con los cánones de calidad, ya que «ese es un compromiso inquebrantable y es parte de nuestra estrategia y proviene de la cima de la empresa. Y estamos preparados para aceptar los resultados cuando nos quedamos cortos en términos de tiempo o cuando a veces gastamos un poco más de lo que nos gustaría porque siempre vale la pena».
Se está hablando mucho de GTA VI, y mucha de la información que se ofrece, en forma de rumor, no parece ser más que una declaración de deseos más que información oficial que llegue como un anuncio. No hay información concreta, no hay información oficial, y puede que tengamos que esperar porque Take Two y Rockstar Games marcan los tiempos. Esperemos que a lo largo de 2021 podamos conocer, de forma oficial, lo que deparará el futuro de Grand Theft Auto, sabiendo que ahora hay trabajo para mantener GTA Online, Red Dead Online y la versión mejorada de Grand Theft Auto V en las consolas de nueva generación.