El movimiento de teletransporte para asesinar de Assassin’s Creed Mirage es así por un motivo, según ha explicado el propio director de animación. Y es que como todos sabéis, Assassin’s Creed Mirage fue mostrado más en detalle en el pasado Ubisoft Forward, y más allá de los detalles de historia que ya se conocían, Ubisoft mostró algunas de las novedades que llegarán al nuevo título de la saga.
En esta nueva entrega de la franquicia, elementos como el sigilo y el parkour volverán a ser esenciales en el desempeño de nuestras misiones. No obstante, ha habido un movimiento que ha llamado mucho la atención de los jugadores, y para bien o para mal, este movimiento está diseñado de esta forma con un firme propósito según su director de animación Benjamin Potts. El movimiento se puede ver durante el vídeo del pasado Ubisoft Forward, y vemos como Basim es capaz de «teletransportarse» de un enemigo a otro.
El movimiento de teletransporte para asesinar de Assassin’s Creed Mirage es así por un motivo
Como habéis podido comprobar en el vídeo de su canal de YouTube, el movimiento nos permite marcar a varios enemigos y crear una «cadena de asesinatos» que nos permitirá acabar con mas de un enemigo en la zona. El problema para muchos es que para llevar a cabo estos asesinatos, Basim se «teletransporta» de un enemigo a otro, y eso no ha terminado de encajarle a muchos jugadores.
Assassin Focus es una mecánica similar a Double Assassination de Splinter Cell que controla el flujo de múltiples objetivos en estrecha proximidad con la concentración de Basim. Se creó como una oportunidad de movimiento para el protagonista que nunca antes se había visto, con el fin de expresar la agilidad de Basim
Su meta es la de lograr varios asesinatos con unas transiciones suaves entre sí, sin dejar de pensar que el protagonista es un ser humano y no un superhéroe. No sabemos como influirá esta habilidad en el grueso del juego, pero desde luego si que ha conseguido traernos una forma de ver los asesinatos de Assassin’s Creed que no habíamos visto hasta el momento en esta franquicia. Tan solo nos queda esperar al lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage para comprobar de primera mano que tal funciona esta habilidad y si rompe el juego como muchos temen que pueda pasar.