Ha terminado el primer periodo del Test Técnico de Gears 5 y ya tenemos algunas apreciaciones generales de lo que ha sido esta primera prueba. Si bien, entre las cuestiones a resolver está la siempre comprometida comparativa de rendimiento que Gears 5 ha ofrecido en esta fase. Cierto es que, al no ser un producto acabado, estos aspectos están sujetos a muchas modificaciones. No obstante, es un buen momento para analizar la situación, dado que hay tiempo para trabajar. Es así que debemos atender al test de rendimiento y comparativa de Gears 5 en Xbox One X y Xbox One.
Podríamos echar en falta la otra opción para la que estuvo disponible la fase de test técnico de Gears 5, los PC, no obstante, no parece necesario intentar compararlos ahora mismo. Lo que nos quedamos es con este test de rendimiento y comparativa de Gears 5 en Xbox One X y Xbox One publicado en el canal VGTech.
Una de las apreciaciones generales que se obtuvo sobre el rendimiento de Gears 5 es que el juego transmitió una gran fluidez. Esto puede ser lo que han intentado comprobar en el medio a la hora de centrar este vídeo en el ámbito del rendimiento. Lejos de analizar en profundidad su acabado gráfico, que también resultó ser extraordinario, se han centrado en la tasa de frames del juego.
En cualquier caso, vemos que Gears 5 mantiene de forma sólida los 60fps. Algo que, sin lugar a dudas, era un objetivo para el equipo de desarrollo. A partir de ahí, al no centrarse en el acabado gráfico, solo podemos diferenciar la mayor nitidez de la imagen de la versión de Xbox One X, que correrá a una resolución 4K. Esto es más una suposición, porque al no hacerse hincapié en este aspecto, solo podemos optar a creer lo que desde The Coalition anunciaron. Es más que probable que hayan alcanzado ese hito sin problema, donde lo que realmente influye es que el juego corre a 60fps sin poner en riesgo la experiencia.
Y al tratarse de modos multijugador, que en todas las plataformas corra a 60fps parece ser el objetivo necesario a cumplir. El juego rinde espectacular y se ve igualmente espectacular, donde tanto en el modo multijugador. Ahora bien, en la campaña, con escenarios un poco más abiertos a un horizonte más lejano, podemos ver que en el caso de Xbox One el rendimiento se ve limitado a los 30fps. En este apartado, parece que intentar que la espectacularidad del juego no se resienta por bajarle demasiado la resolución general o bajar la calidad. Se ha optado, al menos en el modo entrenamiento, por limitar la tasa de frames en Xbox One, mientras que en One X se mantiene a 60fps.
Gears 5 llegará el 10 de septiembre a Xbox One y Windows 10, llegando de lanzamiento a través de Xbox Game Pass.