Con la beta de The Elder Scrolls Online funcionando para los que hayan tenido acceso, un aspecto que suele ser recurrente en los futuros lanzamientos ha salido a la luz, el rendimiento. Si bien en la fase beta todo está en fase de prueba, parece que la resolución y la tasa de frames son aspectos que han requerido la atención de Bethesda, quienes han asegurado que su objetivo es que The Elder Scrolls Online funcione a 1080p y 30fps en ambas consolas.
Dejando a un lado la resolución, que es un objetivo que no son pocos quienes se lo han marcado y no ha resultado, parece que Bethesda ha descartado intentar mantener una tasa de frames de 60fps, algo que está muy de moda. Matt Firor ha confirmado a The Examiner que «nuestro objetivo sigue siendo 30fps a 1080p en ambas consolas. No veo nada en este momento que nos invite a cambiar esto, estamos haciendo el trabajo de optimización». No podemos negar que alcanzar 60fps en The Elder Scrolls Online suena genial, no obstante, parece evidente que no le dan demasiada prioridad a este aspecto, no tanto como a que el juego mantenga la calidad visual que tiene en cuestión de efectos y texturas a una resolución como 1080p.
Matt Firor asegura que «los diferentes tipos de desarrollo plantean sus propios desafíos. Solo haciendo un MMO importante es una de las tareas más difíciles que la tecnología existente permite. Llevarlo a consolas ya tuvo sus matices y era un trabajo que había que hacer». De hecho, el trabajo de la beta es precisamente responder y solucionar los problemas que surjan, y es algo que Zenimax está tratando activamente. «No queremos priorizar plataforma alguna, todas las comunidades van a disfrutar del juego por igual», concluye Firor.
Va a ser una tarea ardua, aunque The Elder Scrolls Online está previsto para ver la luz en poco más de un mes, el próximo 9 de junio.