A pesar de que The Game Awards es una gala de entrega de premios, una de las cosas más destacables del evento es la presentación de nuevos videojuegos. Uno de los más sorprendentes que vimos hace unas semanas fue The Outer Worlds, la nueva obra de Obsidian, estudio creador de Fallout: New Vegas y de la saga Pillars of Eternity, entre otros juegos. El estudio californiano tiene experiencia en videojuegos de rol, de modo que la expectación por esta nueva IP es enorme, especialmente cada vez que algún miembro de la compañía ofrece nueva información, que es lo que ha ocurrido en las últimas horas.
Y es que la diseñadora de narrativa de The Outer Worlds, Megan Starks, ha hablado con RPG Site sobre el mundo del juego que están creando y sobre cómo afectan nuestras decisiones a la historia y al propio escenario. “Queremos ofrecer a la gente una experiencia focalizada en la parte individual, pero al mismo tiempo dejamos opciones abiertas de explorar los entornos libremente. Una vez que consigues tu nave tienes muchas más opciones de explorar localizaciones específicas. Y la cosa se va abriendo más y más cuando vas terminando aventuras o adquiriendo pases in-game”, ha señalado Starks.
Así las cosas, a medida que vayamos avanzando en lo nuevo de Obsidian el mundo se irá haciendo más y más grande para que lo exploremos. Pero ¿qué hay de las consecuencias de nuestras acciones? Así lo explica la diseñadora narrativa: “Echamos un vistazo a si el jugador ha matado a ciertos personajes del juego o no y a partir de ahí estudiamos también la reputación respecto a los que sigan con vida y a las facciones que estén en funcionamiento. Habrá varios finales, es algo de lo que hemos aprendido mucho con Pillars of Eternity 2: Deadfire y estamos en el proceso de adaptar todo ello a The Outer Worlds”.
Recuerda que The Outer Worlds llegará a Xbox One el próximo año 2019 en una fecha todavía por determinar, así como también a PlayStation 4 y PC. Te dejamos también con el tráiler de presentación del nuevo videojuego de Obsidian para que le eches un vistazo si todavía no lo conoces en profundidad.