Cada vez que un señor de markéting de Electronic Arts habla algún estudio de desarrollo tiembla. Tras el cierre de Visceral Games se puso en tela de juicio la viabilidad de los juegos single player y como las ventas no se correspondían con los costes de desarrollo. Recientemente, en una charla con la junta de accionistas se ha hablado sobre el caso de Titanfall 2, el cuál no llegó a las altas expectativas de venta que se tenían.
Según los análisis de ventas Titanfall 2 ha colocado, entre PC, Xbox One y Playstation 4, entre 5 y 6 millones de unidades. No es un mal número ni mucho menos, pero queda por debajo de las expectativas de la compañía. De hecho, EA asume parte de la culpa de la falta de ventas al comentar que lanzaron el juego en la misma ventana de fechas que Battlefield 1, también de EA, por lo que se afectaron negativamente las ventas de Titanfall.
Pese a ello el futuro de la franquicia parece estar a salvo, ya que en Electronic Arts ven mucho potencial para futuras entregas y no se descarta una tercera entrega de caras a 2018. Sin embargo cabe recordar que Titanfall 2 no está muerto ni mucho menos, de hecho esta misma semana recibió la actualización 1.10 que realizaba diversos cambios en el juego en pos de igualar el rendimiento de armas y titanes además de contenido especial con motivo de Halloween y algunas variantes de los modos de juego habituales.