Ayer fue un día muy interesante para los fans de Titanfall, pues el guionista de su secuela desveló interesantes detalles sobre lo que están preparando para este juego. De hecho, las informaciones se hicieron llegar refiriéndose a su confirmación como juego multiplataforma, así como por detalles de su historia y ambientación, tanto como para confirmarse un acuerdo con Lionsgate para realizar una serie de televisión.
Pero parece que esto no es lo único que ha trascendido, si bien, Jesse Stern habría destacado que el trabajo del estudio está dirigido a cambiar las opciones de juego y vincular al jugador de una forma diferente en Titanfall 2. Según se ha dado a conocer en esta entrevista, Titanfall 2 contará con una campaña en solitario, ajena a la propuesta del primer título que vinculaba la historia a partidas mutlijugador concretas, limitando mucho una experiencia que, si bien parecía una buena idea, dejó bastante desconcertados a los jugadores, dando la sensación de que la historia era una excusa para jugar partidas multijugador corrientes.
De hecho, para Stern, esta decisión coartó la experiencia, pues según explica que «simplemente no teníamos los mecanimos para contar a todos ‘este es quien eres, aquí es donde estas, y estos son los que te rodean’ «, lo que define como una deficiencia. Según parece, Titanfall 2 recuperaría un concepto abandonado, la historia en solitario, lo que asegura una campaña que posiblemente ofrezca opciones multijugador, pero que distribuirá la narración de forma más correcta.
Titanfall 2 todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta, si bien, desde Respawn Entertainment han insinuado que su plan es que vea la luz entre finales de 2016 y principios de 2017, tal como se desvelo hace un tiempo.