Es cierto que el estreno de Fallout 76 no ha sido como Bethesda esperaba a muchos niveles, pero también es una realidad que desde la compañía norteamericana están encantados con la recepción de la mayor parte de los usuarios. Así lo ha vuelto a expresar Todd Howard, uno de los máximos responsables de la compañía creadora de la franquicia The Elder Scrolls. Y es que recientemente ha tenido lugar el Bethesda Game Days, un espacio que el estudio aprovecha para hablar sobre sus proyectos actuales y para avanzar detalles de los que están por venir. Como era de esperar, Fallout 76 ha sido uno de los grandes protagonistas de la velada.
Estas han sido las palabras de Howard: “Tenemos millones de jugadores y una gran base de usuarios en este juego, estamos recibiendo muchísimo feedback. Nuestro objetivo es construir una suerte de plataforma Fallout. Tenemos toneladas de ideas. Ha sido un viaje muy loco hasta ahora y estamos entusiasmados, tenemos un montón de contenido genial por llegar. Está siendo una experiencia increíble. Haremos todo lo posible para recompensarlo este año, el que viene y los próximos años”.
Las declaraciones del responsable de Bethesda ha sorprendido a gran parte de la comunidad, que no esperaba unas cifras tan altas para Fallout 76. Sin embargo, por ahora no hay datos oficiales que lo confirmen o lo desmientan. Lo que sí está claro es que la fórmula aplicada en Fallout 76 no va a ser lo habitual en el estudio americano a partir de ahora, pues el propio Howard ha apuntado que seguirán haciendo “juegos Bethesda”, experiencias más tradicionales y para un solo jugador, tal y como demuestran los ya anunciados y futuros The Elder Scrolls VI y Starfield.
Fallout 76 rompe su promesa de ofrecer solo microtransacciones cosméticas
Recuerda que Fallout 76 ya está disponible en Xbox One, así como en PlayStation 4 y PC, y que a lo largo de este mes recibirá una importante actualización que solventará uno de los problemas más molestos para los usuarios experimentados: la obtención y recolección de ítems legendarios una vez terminada la aventura principal.