Como los juegos anteriores de Bethesda, Starfield será compatible con mods. Así lo confirmó Todd Howard. Aunque juegos de Bethesda como Skyrim y Fallout 4 tienen éxito por sí mismos, la longevidad de ambos títulos puede atribuirse, al menos en parte, a la amplia comunidad de mods que añade continuamente nuevos contenidos. Y aunque aún falta un año para Starfield, los fans se preguntan si Bethesda seguirá apoyando a su comunidad de modders.
Recientemente se ha revelado que Starfield funcionará con el motor Creation Engine 2 de Bethesda, lo que ha despertado la desconfianza de algunos fans. Pero Todd Howard ha dicho a los fans que tengan confianza, pues este será el siguiente gran juego del estudio, en el que tendrán lugar los fans. Parte de esto es la razón por la que Starfield será compatible con mods.
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Todd Howard confirma que Starfield será compatible con mods
Para celebrar el 10º aniversario de Skyrim, Todd Howard, director de juego y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, abrió un foro en Reddit bajo el nombre de ToddBethesda en el que los fans podían preguntarle cualquier cosa. El usuario de Reddit Wayyzzz aprovechó la oportunidad para preguntar a Todd Howard sobre si Starfield será compatible con mods, especialmente dentro del Creation Engine 2. Todd Howard confirmó que el plan es «tener soporte completo para mods como nuestros juegos anteriores».
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Además, afirmó que Bethesda ama «lo que hacen y espera ver a más personas hacer carrera con ello». Es posible que Bethesda utilice su Creation Club para los mods de Starfield, como hizo con Skyrim y Fallout 4. El Creation Club es un mercado independiente en el que los modders experimentados pueden solicitar convertirse en creadores oficiales. Estos creadores están sujetos a ciclos de desarrollo similares a los de los empleados de Bethesda.
Prepare your Skyrim questions! On November 10 at 2pm ET, Todd Howard will be hosting a live AMA on https://t.co/oNtDxdrclG. #Skyrim10 pic.twitter.com/Xmp3pPntsO
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) November 4, 2021