Hace un tiempo atrás, un rumor en Reddit afirmaba que Bethesda había contado con la ayuda de id Software, los creadores de DOOM y Wolfenstein, para mejorar el sistema de combate de Starfield, su nuevo RPG espacial que saldrá el 6 de septiembre en Xbox Series X|S y PC. Sin embargo, Todd Howard desmiente la participación de id Software en Starfield en la sección de combate, pero no refuta la ayuda del estudio en otros aspectos del título espacial.
En una reciente entrevista con IGN previa al Xbox Showcase y al Starfield Direct, Todd Howard, el jefe de Bethesda, confirmó que id Software había ayudado con los gráficos de Starfield, pero que no colaboraron al 100 por 100 con el combate. Howard dice lo siguiente: «Bueno, en primer lugar, diría que estando en la compañía, conociendo a la gente de id Software desde hace mucho tiempo, soy un gran fan de DOOM» prosigue afirmando que «Son los mejores. DOOM Eternal es uno de mis juegos favoritos» y desmiente el sonado rumor con lo siguiente:
La ayuda de id Software funcionó de forma indirecta en Starfield, asegura Todd Howard
Así que con Fallout 4, nos dieron algunos consejos sobre cómo manejar el combate. Y Starfield, lo rehicimos nosotros mismos y se siente realmente genial. Pero id nos ha ayudado más en el lado gráfico
Todd Howard en IGN
Durante la entrevista, Howard también hizo un guiño al próximo juego de id Software, pero se detuvo antes de decir nada significativo al respecto. «Y soy un gran fan de lo que hacen. Así que poder echar un vistazo temprano a lo que están haciendo a continuación… No estoy aquí para hablar de eso«. El último lanzamiento importante de id Software fue DOOM Eternal en 2020, aunque lanzó la versión completa de Quake Champions en 2022 tras cinco años de acceso anticipado, no obstante, el estudio ha estado callado desde entonces.