En apenas unas horas, la actualización next gen de Fallout 4 estará disponible para los usuarios de Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Esta nueva versión traerá consigo mejoras gráficas, así como de calidad de vida que, sinceramente, venían siendo necesarias desde hace mucho tiempo en el juego. No obstante, ahora que todo el mundo está pendiente de que Fallout 4 se vea mejor, yo he alucinado con justo lo contrario: un demake de Fallout 3.
Para los que no sepáis que es un ‘demake’, este término significa exactamente lo contrario que ‘remake’. En lugar de mejorar el apartado gráfico del juego, lo que hacen es empeorarlo para que tenga la apariencia que tendría en sistemas de generaciones pasadas, como podría ser la Xbox original, o en el caso que nos atañe, Game Boy, la popular consola portátil de Nintendo.
Started a Fallout 3 demake, playable on Gameboy (being played through a gb emulator in the video)
byu/Aggressive-Film3872 inFallout
Así luce el espectacular demake de Fallout 3
El usuario de Reddit, Agressive-Film3872, ha compartido un vídeo en el que podemos ver como luce el actual trabajo que ha realizado, tratando que el demake de Fallout 3 funcione en Game Boy. El usuario ha logrado recrear la secuencia inicial del juego, mostrando además los flashbacks que ocurren en el refugio 101 que todos hemos visto si hemos jugado al juego original, con pasajes clásicos como «La guerra nunca cambia».

La verdad es que es una auténtica pasada lo que ha conseguido este usuario, ofreciendo una versión del juego que perfectamente podría colar como un juego de la época de la portátil. Como vemos, el usuario no solo ha creado la posibilidad de escoger entre hombre y mujer para su personaje, sino que también ha añadido las diferentes estadísticas S.P.E.C.I.A.L .
Actualmente planeando terminar la sección de la bóveda. Las estadísticas S.P.E.C.I.A.L se guardan correctamente en función de las elecciones del usuario (trabajando también en el G.O.A.T.). Se decidió optar por un sistema de combate por turnos (en el que el usuario usa AP para realizar acciones durante su turno), cuya estética es bastante similar a Dragon Quest. Hay una pelea de prueba contra una cucaracha en proceso.
Las opciones de diálogo son prácticamente posibles, y probablemente sean las mismas que las del juego real. GBStudio es realmente agradable, pero las cosas simples como los menús consumen mucho tiempo, también acostumbrarse a no tener acceso a objetos/clases, viniendo de Unreal y C ++ (¡aunque es mucho más relajante trabajar en ellas!). También disfruto mucho trabajando en torno a las limitaciones de la Gameboy y aprendiendo pixel art sobre la marcha.
Por tanto, se nota que el usuario está poniendo empeño en esta versión del clásico juego de Bethesda. Además, resulta un buen soplo de aire fresco ante la «exigencia» de que todo se tenga que ver siempre mejor. Para eso ya estará la actualización next gen de Fallout 4, pero no cabe duda de que este demake de Fallout 3 resulta, cuanto menos, más llamativo.