Operation Wind Bastion ya está aquí. La que será la cuarta temporada del tercer año de Rainbow Six Siege llegará a principios de diciembre junto a los dos nuevos operadores del Grupo de Intervención de la Gendarmería Real, o GIGR (Groupe d’Intervention de La Gendarmerie Royale), las fuerzas especiales marroquíes, y el mapa correspondiente, el primero ubicado en la región de África. Operatión Wind Bastion va a ser una temporada final muy importante para Rainbow Six Siege, por las habilidades de sus nuevos operadores, que llegan para causar un importante impacto en el meta del juego, y por algunas mejoras más.
La actualización puede probarse ya a través de los servidores de prueba del juego que están disponibles en su versión de PC. Pero tanto si no tenéis ocasión de probarla como si queréis saber con más detalle todas las novedades con las que se iniciará esta nueva temporada, os lo contamos todo.
Nuevos operadores de Rainbow Six Siege
Nomad
- Bio: Al unirse al GIGR, Nomad realizó varios viajes con el Batallón de Infantería de Montaña y se convirtió en la experta de la unidad en operaciones sobre el terreno. Entre viaje y viaje de servicio con su unidad, realiza expediciones en solitario, que recoge en forma de notas y dibujos en su cuaderno. Ha visitado más países que cualquier otro agente de Rainbow Six, y quiere convertirse en la primera mujer que cruza la Antártida, sola, a pie. Nomad tiene una resistencia sin parangón a los elementos naturales, famosa en el mundo militar. Su excelente forma física y su repertorio de habilidades eran más que suficientes para garantizarse una invitación de Six, así que Sanaa El Maktoub, soñadora introspectiva y superviviente pragmática, se une a Rainbow Six.
- Equipo: Nomad será un personaje de velocidad y blindaje medios que contará con dos poderosos rifles de asalto como opciones de arma principal. Por un lado la AK-74M y por otro la ARX200. Habrá que ver con cuál de ellas se terminan decantando los jugadores, aunque a priori la mayor cadencia de la ARX200 puede convertirla en el arma favorita de gran parte de los jugadores. Como arma secundaria contará con una Magnum semiautomática que, por si fuese poco, contará con una mira telescópica, siendo la única pistola actualmente en el juego que cuente con una mira larga (recordamos que las de Ela o Clash si tienen mira de punto rojo). Esto, junto a la posibilidad de llevar cargas de demolición y granadas flash la convertirán en una agente muy versátil.
- Habilidad: Puede que a primera vista su dispositivo especial, el lanzador de mazazos aéreos, no resulta una habilidad tan útil respecto a las de otros operadores. Pero en cuanto pensamos un poco en la cantidad de situaciones en las que estas minas de proximidad pueden ser útiles, nos damos cuenta de que Nomad puede convertirse en uno de los operadores atacantes más interesantes del juego. Contará con la posibilidad de emplear hasta 3 de estas minas de proximidad, que al detonar no causarán daño a sus enemigos pero sí los desplazarán por el aire mediante una animación.
- Sinergias: Nomad puede ser un personaje muy útil con el que cubrirse las espaldas a la hora de atacar. Por lo tanto puede convertirse fácilmente en la pesadilla de agentes que se usan para jugar fuera de punto como Vigil o Caveira. Pero además también puede emplear estas minas en ataques frontales, para desplazar a jugadores que estén escondidos en esquinas, detrás de la ventana de una Mira o incluso para derribar a Clash haciéndola vulnerable durante varios segundos. En definitiva, un personaje que promete ser muy útil. Se nos ocurren de momento pocas formas de contrarrestar estas minas, más allá de destruyéndolas o evitándolas con los anillados de Jager. La torreta de Tachanka, eso sí, no se verá afectada por ellas.
Kaid
- Bio: Como comandante de la renovada kasbah Sekhra Mania, el personal militar tiene sus ojos puestos en Kaid. Sus métodos de enseñanza y sus dotes de liderazgo han demostrado una enorme eficacia, que ha hecho ganar apoyo para la fortaleza y ha hecho crecer su reputación, convirtiendo a Kaid en el comandante residente de mayor éxito de la famosa fortaleza, sin lugar a dudas. A menudo considerado un tradicionalista, cree con firmeza que la dependencia extrema de la tecnología puede ser la perdición de un agente. Le intriga saber cuántos agentes podrían adaptarse al campo de batalla sin ayuda técnica, y está dispuesto a enseñar un par de cosas a todos, pero esta será la primera vez que esté entre otros agentes como iguales. Por encima de todo, Kaid es la personificación de la dedicación al deber. Todos miran a Jalal El Fassi, Kaid, para guiar el futuro de las fuerzas especiales marroquíes.
- Equipo: Kaid no se queda atrás respecto a Kaid en cuanto a las posibilidades que ofrece su equipo. Será un personaje pesado y por lo tanto con velocidad baja, pero contará con una poderosa AUG A3 con muy buena cadencia, y una TCSG12, una escopeta de lo más particular, ya que disparará un solo proyectil pero podrá ser empleado con mira ACOG, otorgando bastante ventaja al operador para jugar de forma más defensiva. También contará con la misma pistola Magnum de Nomad, alambre de espino y granadas de impacto.
- Habilidad: Su dispositivo especial, la garra Rtila, vendrá a funcionar de un modo bastante similar a las cargas de Bandit, pero con ciertas particularidades. Al poder ser lanzado, podrá colocar estas garras en trampillas o cualquier superficie metálica del mapa. Las garras electrificarán aquellas superficies que se encuentren dentro de un radio de efecto, por lo que con una sola de ellas podrá electrificarse más de un elemento.
- Sinergias: En principio las garras Rtila serán muy útiles para prevenir las aperturas de Hibana o Thermite. Sin embargo estas no se activan instantáneamente, sino que tardan unos segundos. Lo que no da suficiente tiempo para hacer el juego de cargas contra Thermite pero sí contra los kairos de Hibana si estamos rápidos. Thatcher será el counter natural de Kaid, pero también Twitch, Maverick o los explosivos pueden destruir sus dispositivos.
Nuevo mapa: La Fortaleza
La Fortaleza de Kaid es el hogar de kaid y un lugar de entrenamiento. Este extenso mapa, ambientado de día, presenta una tradicional kasbah de adobe, con una arquitectura icónica y única de la región del sur de Marruecos. Basada en estructuras reales existentes, la edificación consta de numerosas escaleras exteriores que proporcionan acceso al tejado y a puntos de salto a través de las torres. Encastrados entre los muros fortificados pero desnudos de la fortaleza, se encuentran los dos pisos de espacio habitable y de entrenamiento, cada uno con sus salas y habitaciones específicas y diferentes. Las múltiples escaleras y una escalerilla adicional permiten cambiar de una planta a otra, permitiendo así las rotaciones en defensa. Los jugadores encontrarán áreas renovadas y áreas antiguas en este mapa. El equipo artístico ha intentado que sea fácil distinguir una sección de otra, para que los jugadores puedan orientarse mejor en este nuevo mapa, en cualquier momento.
Siguiente paso en cosméticos
Los paquetes alpha y los objetos cosméticos han entrado ya de pleno en la dinámica de Rainbow Six Siege, y se verán consolidados con esta temporada. Teniendo en cuento el precio reducido al que podemos hacernos ya con el juego, las compras de cosméticos y los micropagos son ya el nuevo sistema para continuar sustentando el juego y permitir las sucesivas actualizaciones de personajes, mapas y equilibrio.
Así que en esta ocasión además de los nuevos camuflajes para armas que llegan con cada temporada:Terracota, Pintura Floral y Gusto Barroco, también llegarán los uniformes y accesorios de cabeza basados en equipos profesionales. Ya los hemos visto en camuflajes de arma y amuletos, pero ahora se extenderán también a los propios operadores, ofreciendo algunos de los uniformes más atractivos del juego, como ya ocurre con las skins de armas.
Además también se implementará una nueva forma de navegar en la tienda del juego, con pantalla completa, que nos permita tener una visión más intuitiva y clara de los objetos que queremos comprar o de los que ya tenemos disponibles a la hora de personalizar a cada operador.
Blitz Elite
Blitz estrena su skin Elite, y este es el aspecto que podrá presentar ahora el temido operador de ataque:
Cambios estéticos
Finalmente se revertirán los planes que habían llevado a Ubisoft a implementar ciertos cambios estéticos en el juego debido al lanzamiento de Rainbow Six Siege en China. Se habían censurado ciertos elementos del juego, pero tras el feedback de la comunidad, se volverá a la versión anterior del juego junto a Operation Wind Bastion.
Ajustes de equilibrio
Junto a Operation Wind Bastion también llegará una nueva tanda de ajustes para lograr un mayor equilibrio entre personajes. Así quedarán las cosas:
Mute
- Se ha añadido la SMG-11 como arma secundaria
- Se incrementa ligeramente el daño de la SMG-11
- Queremos hacer que Mute sea algo más atractivo como elección, y que sea más poderoso, en general. Darle algo más de versatilidad a su equipamiento podía ayudar con ambas cosas.
Clash
- El daño eléctrico aumenta de 3 a 5 por cada descarga.
- Con las últimas actualizaciones queríamos que Clash fuera menos frustrante como enemiga; ahora es demasiado débil y no suele ser elegida, y suponíamos que Nomad sería demasiado rival para ella. En resumen, intentamos hacerla más fuerte pero sin que sea frustrante jugar contra ella.
Smoke
- Se incrementa ligeramente el daño de la SMG-11
- Smoke es increíblemente útil si se sabe usar correctamente, pero es algo débil. Mute también se beneficiará de este cambio.
Lesion
- Hay una ligera reducción en T-5 SMG
- Lesion está ahora mismo en un lugar muy bueno, pero le sobra un poco de fuerza. Estamos reduciendo el daño provocado para que esté más en línea con lo que queremos que sea.
Zofia
- Reducimos el total de granadas aturdidoras de 3 a 2
- Zofia tiene demasiados proyectiles a su disposición y puede ser muy útil comparada con sus compañeros.
Nuevas listas de juego
La Fortaleza se añadirá a la lista de juego en partidas igualadas y casual. Aunque durante un tiempo también podremos disputar partidas casual exclusivamente en este mapa, como se viene haciendo desde hace un par de temporadas con los nuevos mapas. Así los jugadores podrán aprender mejor cada rincón del nuevo mapa antes de enfrentarse a él en partidas igualadas.
Más correcciones
Además de una serie de correcciones y ajustes generales con los que mejorar la estabilidad del juego, también se llevarán a cabo algunos cambios relacionados con el lanzamiento de proyectiles. A excepción de los C4, que entran dentro del grupo pesado, el resto de dispositivos lanzables diferirá su trayectoria. La intención es que el lanzamiento sea más confortable para los jugadores y puedan colocar estos de forma más precisa y segura. Estos serían los dispositivos afectados:
Agentes
- Electrogarras Rtila de Kaid
- Prismas de Alibi
- Minas Grzmot de Ela
- Candelas de Ying
- Minas Gu de Lesion
- Ojos Negros de Valkyrie
- Granadas PEM de Thatcher
- Granadas de gas remotas de Smoke
Dispositivos estándar
- Granadas aturdidoras
- Granadas frag
- Botes de humo