Habiéndose estrenado con conferenciante en el E3 del pasado año, Bethesda se presentará de nuevo en 2016 (otra vez de madrugada en España). Será su segundo como conferenciante, y llega como una compañía que se ha visto muy reforzada gracias a los grandes lanzamientos y el trabajo bien hecho para cumplir lo mostrado en 2015.
Bethesda en 2015
En el caso de Bethesda, los recuerdos del año pasado son especialmente relevantes, por suponer el estreno de la compañía como conferenciante y por lo poco que sabemos sobre este año. Fallout 4 fue el principal protagonista de la pasada conferencia de la compañía. Ni siquiera estaba entonces confirmada su presentación, y nada más hacerlo oficial se le dio fecha de lanzamiento para el 10 de noviembre, tan solo unos pocos meses tuvimos que esperar para verlo en nuestra consola. Un movimiento ágil por parte de Bethesda que sentó bien al juego comercialmente, ya que a diferencia de lo que ocurre en otras ocasiones, el hype se mantuvo y no se diluyo tras un largo período de espera. Pero la cosa no quedaba en el lanzamiento de Fallout 4, sino en todo lo que lo acompañaría. Desde el éxitoso Fallout Shelter, un divertido juego para dispositivos móviles en el que nos debíamos poner a cargo de uno de los refugios de Vault-Tect. El anuncio de que los mods de Fallout llegarían por primera vez a las consolas fue otro de las novedades que traía consigo Bethesda para esta nueva entrega. Y a pesar de que se han hecho de rogar más de lo esperado, al fin nos llegaron la pasada semana a Xbox One con un rotundo éxito entre los jugadores. Al igual que algunos de los cambios que se incorporaban al gameplay, como la personalización de las armas, o un profundo modo de construcción, que nos permitía crear nuestros propios refugios dentro del juego. Con todo, Fallout 4 se convirtió en uno de los mejores juegos del pasado año.
El otro gran anuncio que Bethesda tenía para mostrarnos era el regreso de DOOM, después de haber estado bastantes años sin recibir una nueva entrega de la licencia, Bethesda nos presentaba las primeras imágenes de un espectacular y visceral DOOM, con el que se prometía volver a los orígenes de la saga. Mucha velocidad, frenetismo, brutalidad, demonios y, en definitiva, puro espectáculo visual, que dejaron a todos los fans con muchas ganas de más. El juego finalmente nos llegó el pasado mes de mayo con un gran resultado. Especialmente destacable el modo SnapMap, que nos permite crear nuestros propios mapas para el juego de una forma realmente completa. Una muestra más del gusto de Bethesda por dar al usuario mayor protagonismo sobre sus juegos, no solo con libertad de acción en el juego, sino también con la creación de contenidos. Y como comentaremos a continuación, puede que en esta ocasión, la libertad creativa vuelva a estar presente en la feria.
Dishonored también tuvo una presencia importante en la conferencia de Bethesda. Por un lado, con una remasterización del primer juego para la actual generación, que incluiría mejoras a nivel visual y todos los contenidos descargables. Por otra parte, con el anuncio de Dishonored 2, que finalmente nos llegará el próximo 11 de noviembre.
Pero volviendo a lo que nos atañe, el E3 2016. Bethesda ya anució el pasado mes de febrero el horario de su conferencia, que volverá a ser de madrugada en España, por lo que los más ansiosos tendremos que volver a trasnochar. En la imagen promocional podemos ver referencias a las principales franquicias de la compañía, desde The Elder Scrolls a DOOM. Pero Bethesda ha mantenido un hermetismo similar al del pasado año, y salvo Dishonored 2, no tenemos ninguna otra presentación confirmada.
A lo seguro
Lo que se dice seguro, solo veremos Dishonored 2 y Battlecry. Bethesda a diferencia de otras compañías más extrovertidas como Electronic Arts, mantendrá hasta el último momento su hermetismo, tal y como hizo el pasado año, y buscará sorprender a los fans con algún anuncio inesperado. O al menos eso creemos, porque aunque Dishonored 2 es un juego muy esperado por los fans de la anterior entrega, y en general por todos los aficionados a los shooters, dudamos mucho de que vaya a acaparar la gran parte de la conferencia de Bethesda, como sí que pudo hacer Fallout 4 en 2015.
A Dishonored 2 ya lo pudimos ver brevemente el pasado año. Así que con él repetiremos y, salvo sorpresa, esperamos que sea uno de los juegos que mayor protagonismo acapare en el acto. No solo esperamos ver imágenes de gameplay en la conferencia, sino también que sea uno de los juegos que Bethesda lleve para que los asistentes a la feria puedan probar de primera mano. El primer Dishonored fue una de las sorpresas de la pasada generación, llegando a convertirse en una de las aventuras más interesantes y queridas por los jugadores, tanto por su atractiva estética como por lo bien ejecutado de sus ideas y mecánicas principales.
Ahora, con esta segunda entrega, desde Arkane Studios pretenden mejorar en todo al primer juegos. Desde luego, ahora tienen la experiencia, las ideas más claras sobre lo que quieren hacer, y el siempre imprescindible feedback de los usuarios. Para empezar, sabemos que en Dishonored 2 podremos controlar tanto a Corvo, el protagonista del original, como a la ya crecida Emily Kaldwin. También sabemos que hay intención de ahondar más en las mecánicas que ya experimentamos en la primera entrega, ampliando aún más las posibilidades de los jugadores a la hora de optar por una acciones u otras. Por lo demás, dejaremos que Bethesda haga su trabajo y nos soprenda a todos con una estupenda presentación del juego, que consiga dejarnos a todos hypeados hasta el próximo 11 de noviembre, fecha en la que se estrenará Dishonored 2.
De Battlecry, el free to play, también veremos algo y conoceremos nueva información sobre el juego. Su lanzamiento está previsto para PC, pero quien sabe, igual se confirma su lanzamiento más tardío también en consolas, ahora que están comenzando a llegarnos una buena cantidad de títulos del mismo palo, como DC Universe o APB Reloaded.
¿Qué podemos esperar?
Pensando ya en juegos con presencia probable, tendríamos algo nuevo del recién estrenado DOOM relacionado con su pase de temporada. A priori, el pase está centrado en el multijugador del juego. Y quizás podamos echar un primer vistazo a los nuevos mapas, demonios y características. Pensando en la posibilidad de que se presente algo nuevo de historia, por lo que hemos podido ver en la brutal campaña de DOOM, parece más que seguro que veremos un DOOM 2.
Sin embargo, sería raro que el juego entre en los planes de Bethesda a corto plazo, por lo que suponemos que no se presentará por ahora. De modo que si vemos algo nuevo de historia de DOOM, se tratará de contenido descargable, al igual que ya se hizo con DOOM 3. Sin embargo el hecho de que no se haya hablado de ello como contenido incluido en el pase de temporada, parece una opción remota, y creemos que el contenido que veamos estará basado exclusivamente en el multijugador de DOOM, ¿o habrá novedades para el SnapMap?
Fallout 4 también sigue contando para Bethesda, como se demuestra en que no hace demasiado nos llegase al fin el modo supervivencia, y hace unos días, los prometidos mods a Xbox One. Y después de haber sacado el contenido prometido para el pase de temporada, cabe la posibilidad de que se presenten nuevos contenidos para el juego postapocalíptico. Con los últimos contenidos no solo se ha ampliado el mapa del juego, sino que también se han incorporado algunas mecánicas nuevas a las que podría se les podría continuar sacando partido. Creemos que aún queda espacio en la Commonwealth para dar cabida a nuevas historias que contarnos.
Os acordáis de Prey, ¿no? Aquel juego para Xbox 360 lanzado hace ya 10 años (se dice pronto) en el que nos poníamos en la piel del indio Tommy, quien debería de hacer frente a todo un ejército de alienígenas, al más puro estilo del Jefe Maestro, para rescatar a su chica de sus garra. Prey fue, desde luego, un juego muy interesante. Traía consigo una historia que a priori no resultaba especialmente original, pero se recogían en ella los suficientes matices como para no considerarla una más. Al igual que ocurría con sus mecánicas, que sin ser las más novedosas del mundo, dotaban al gameplay de la suficiente frescura para hacer destacar a Prey dentro de un mercado colapsado de propuestas de acción en primera persona. Sin embargo, el juego, que fue desarrollado por los creadores de Duke Nukem 3D y publicado por Take Two, no llegó a cuajar del todo. Y a pesar de que en general gustó, no logró convertirse en un gran éxito de ventas. Quizás por eso su secuela, que fue anunciada allá por el 2011, quedó finalmente en el limbo.
En cambio parece que, según apuntan los rumores, Bethesda, quien ya compró los derechos de la IP, podría presentar en el E3 finalmente Prey 2. Dicidiéndose de una vez por todas a sacarle partido a la licencia y confirmar el desarrollo de un juego que, en teoría, no tendría nada que ver con aquél anunciado en 2011, sino para el que se habría partido desde 0 en su desarrollo. Parece ser una de las opciones más probables.
Soñando con The Elder Scrolls
Más allá de lo dicho, pasamos a un nivel de especulación mayor. Empezando por The Elder Scrolls, que aunque parece fácil que veamos algo nuevo de la que podríamos considerar ahora mismo la licencia más fuerte de Bethesda, las diferentes posibilidades hacen que no estemos seguro de qué pueda tratarse. Por ejemplo, Skyrim continúa siendo uno de los juegos más queridos por la comunidad para que se convierta en retrocompatible en Xbox One, y es posible que el hecho de que aún no lo hayamos visto se deba a que Bethesda tenga intención de hacer con él algo similar a lo que hizo con Fallout 3: regalarlo junto a la nueva entrega de la saga, y convertirlo en un reclamo extra para la reserva del juego.
Pero quién sabe si también podríamos ver una remasterización de Skyrim. Bethesda ya ha experimentado con la de Dishonored. Y lo más interesante del asunto quizás sea la importancia que los mods han cobrado en las consolas y la gran importancia de estos para la versión de PC de Skyrim. Si actualmente jugamos en PC a Skyrim, tenemos la posibilidad de mejorar de forma muy notable su calidad gráfica gracias a algunos mods, ¿por qué no traernos a las consolas de actual generación una remasterización del juego que incluya dichas mejoras gráficas? Las ventas estarían aseguradas siendo uno de los títulos más queridos y populares de los últimos años. Por otro lado, dado el éxito que los mods de Fallout 4 han tenido en su estreno en consolas, y el orgullo que Bethesda ha mostrado por su lanzamiento, también podría incorporarse al hipotético remaster de Skyrim la posibilidad de usar mods en consolas.
En cuanto a una nueva entrega de The Elder Scrolls, ya nos encontramos el pasado año que, tras haber tenido diversos rumores que apuntaban a su anuncio (incluso teníamos para su sexta entrega el nombre de Argonia), se convirtió en una de las grandes ausencias del E3 2015. Curiosamente para este año los rumores parecen haberse relajado, y apenas se ha vuelto a hablar del juego. Pero sabemos que es cuestión de tiempo que Bethesda anuncie The Elders Scrolls 6, y este podría ser perfectamente el momento de hacerlo, al igual que ocurrió con Fallout 4 en 2015. Imaginad su presentación junto a la supuesta remasterización de Skyrim, ¡sería todo un bombazo!
Por último, tenemos un buen puñado de licencias aparecidas en la pasada generación que, a pesar de ser títulos notables, pasaron sin pena ni gloria, y Bethesda podría recuperar con una nueva entrega. Son los caos de Rage, Brink o Wet. Pero antes que la vuelta de estos, lo más probable sería ver un nuevo Wolfenstein o The Evil Within, ambos juegos ya aparecidos en la presente generación, y que han conseguido un buen recibimientos entre los jugadores. Otra opción sería que después de habernos traído de vuelta al clásico DOOM, ahora Bethesda hiciese lo propio con Quake, ¿no sería una idea estupenda?
Como veis, la conferencia de Bethesda se presenta como una de las más enigmáticas del E3 2016. Y es que salvo Dishonored 2, no hay casi nada seguro, y lo único que podemos hacer por el momento es intuir cuáles pueden ser algunas de las presentaciones. Como es normal, unas parecen movimientos más probables y lógicos, pero no deberíamos descartar nada, la compañía tiene ganas de afianzarse como una de las grandes de la industria, y este es el momento perfecto para dar un golpe en la mesa. Además, unas de sus señas de identidad, la de dar al jugador una gran libertad, puede volver a hacer acto de presencia, ya sea en forma de mods, o de modos de edición. Ahora solo queda dejar que Bethesda nos sorprenda. Por suerte, su conferencia será de las primeras y no tendremos que esperar demasiado. ¿Cuáles son vuestras apuestas?
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