Hoy llega el nuevo parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege, al que Ubisoft nos tiene acostumbrados cada temporada, y que incluye numerosos cambios relacionados principalmente con el equilibrio del juego. En esta ocasión no vamos a contar con grandes cambios, más allá del rework de Lion, que se estrenará por fin con esta nueva actualización.
Pero si bastantes cambios que servirán para continuar ajustando el uso de cada operador y sus ratios de elecciones y victorias. Ratios, que, por cierto, podéis consultar aquí. Las notas del parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege os las dejamos a continuación:
Lion
- Se sustituye el perfil del escáner por un efecto negativo rojo
- Se reduce el tiempo de aviso de la habilidad de 3 a 1,5 segundos
- Se reduce el tiempo de escaneo de 4 a 2 segundos
- Se reduce el tiempo de enfriamiento de la habilidad de 27 a 15 segundos
- Aumenta el número de detecciones de 2 a 3
Capitao
- Se reduce el daño por disparo de 19 a 12
- Aumenta el tamaño del área de efecto
- El área alcanza su tamaño máximo en 2 segundos
Nomad
- Se ha añadido un sonido para indicar que se ha activado el Mazazo Aéreo.
- Las granadas aturdidoras sustituyen a su Claymore.
Ying
- Para hacer que los dispositivos Candela de Ying resulten más intuitivos y sencillos, hemos invertido la mecánica de despliegue de las cargas.
Kaid
- Se reduce la munición total de la TCSG12 de 61 a 51
- El daño causado por el AUG A3 aumenta de 27 a 33
Maestro
- Para reducir la eficacia de su Mal de Ojo, sus ventanas a prueba de balas ahora estarán entreabiertas cuando resulten afectadas por granadas PEM o drones de electrochoque.
Blitz
- Para reducir la frustración que este agente provoca en los usuarios, el tiempo de enfriamiento del flash del escudo antibalas aumenta de 2 a 7 segundos.
Echo
- Ahora, IQ puede detectar a Echo cuando él esté usando su PDA.