Candescent Games, un pequeño estudio independiente formado únicamente por cuatro personas, ha liberado un nuevo tráiler gameplay de su próximo juego, Tinertia, un plataformas en 2D que llegará a Xbox One. El estudio define su propio juego como un plataformas «hardcore», es decir, un título difícil, de la vieja escuela y que requerirá un control muy preciso, realizado bajo las premisas de aunar la diversión de Quake y la velocidad de Sonic; y lo más importante, todo ello sin hacer uso de un botón de salto.
La idea es que el título haga un uso importante de la física, ya que para impulsar a nuestro personaje deberemos manejar lo mejor posible un lanzacohetes que tendrá munición infinita, haciendo del arma la base del movimiento. Para ello, se usará el stick izquierdo para desplazar al personaje, mientras que el derecho estará destinado a apuntar el arma. Desde Candescent Games pretenden así mezclar lo viejo y lo nuevo, uniendo ideas originales como el movimiento mediante el impulso del arma, a las ideas más clásicas de los títulos plataformas, creando así una experiencia exigente, pero divertida una vez se consiga dominar.
A continuación os dejamos el tráiler para que os hagáis una idea vosotros mismos, aún no hay una fecha concreta para su lanzamiento en Xbox One: