La historia nos cuenta que la caída de Babilonia tuvo lugar durante el año 539 antes de Cristo, un evento que marcó el final del Imperio neobabilónico tras existir durante casi 2000 años como uno de los mayores dominios del mundo. En el caso de Babylon’s Fall, su final ha llegado rápido, en el año 2022 después de Cristo tras una existencia que no ha sido precisamente larga ni hegemónica.
En una noticia que no debería de sorprender a nadie a estas alturas, Babylon’s Fall anuncia su cierre, que tendrá lugar dentro de algo más de dos meses, el 29 de noviembre de 2022. El título desarrollado por Platinum Games ha tenido un recorrido absolutamente desastroso incluso desde antes de ser lanzado al mercado. Desde un estilo artístico que no resultaba nada agraciado para su ambientación (y que posteriormente fue modificado de forma acertada) hasta un enfoque como juego como servicio (GAAS) que no convenció a los fans del estudio japonés, el título parecía condenado a fracasar desde antes de su lanzamiento.
Tras un recorrido cuesta abajo y sin frenos, Babylon’s Fall anuncia su cierre
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Y quizás hubiera sido suficiente si las pegas se hubieran quedado ahí. No obstante, el juego contó con otro tipo de problemas fundamentales, como un sistema de combate que no ha estado a la altura de lo que se espera de una empresa como es Platinum Games, famosa principalmente por hacer algunos de los mejores sistemas de combate de la industria (como en Bayonetta o Vanquish).
El título salió al mercado estrellándose de forma estrepitosa tanto entre jugadores como en cuanto a la crítica especializada, asentándose en una nota media de 73 en Opencritic. Con este triste mensaje, Platinum Games pone fin al que puede ser su mayor fracaso en la industria, interrumpiendo incluso el contenido que tenían programado de cara al futuro y que ya había sido anunciado con anterioridad. La medida parece drástica, pero habiendo llegado al punto de solo tener un jugador activo en alguna ocasión, no es en absoluto de extrañar.
Descansa en paz, Babylon’s Fall.