Desde el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4 de Treyarch y Activision, algunos jugadores se han quejado sobre el rendimiento de los servidores. Esencialmente, los problemas de rendimiento provocaban que enemigos aparecieran en lugares donde no están, lo que puede resultar en muertes bastante molestas para los jugadores.
Sin embargo, no se han dado especificaciones técnicas, algunos usuarios informaron que los servidores de Call of Duty: Black Ops 4 que los servidores del juego se ejecutaban a 20 hz y que con la actualización que ya está disponible se ejecutan a 30hz.
Así pues, en un post oficial de Treyach en Reddit, el estudio sobre el rendimiento de los servidores ha afirmado que: «a partir de hoy, hemos completado la primera fase de los cambios planificados para la configuración de la red en ubicaciones específicas. Estamos supervisando cuidadosamente el rendimiento general para asegurarnos de que estas actualizaciones funcionen como se esperaba antes de completar la siguiente fase de actualizaciones. Es importante que implementemos las actualizaciones en un proceso cuidadosamente organizado, ya que los cambios en la infraestructura de red pueden producir efectos positivos y negativos, y debemos monitorear cada actualización de cerca. La estabilidad y el rendimiento del juego para toda la comunidad siempre es nuestra principal prioridad, y continuamos trabajando para mantener el buen desempeño del lanzamiento del juego durante las primeras semanas.»
Por otro lado, destacar que la actualización ha comportado la llegada del Mercado Negro, pero de momento solo en la versión de PlayStation 4 que tiene la exclusividad sobre el lanzamiento de nuevo contenido. En breves, llegará a Xbox One y podéis leer más detalles sobre cómo funciona aquí.
Call of Duty: Black Ops 4 está disponible para Xbox One, PC y PlayStation 4.