Call of Duty: Black Ops 3 es uno de los juegos más importantes del año, sobre todo para el modo multijugador. Pese a las novedades y mejoras de cada entrega, Activision hay algo que no cambia: el motor gráfico del juego, un motor que se basa en otro obsoleto pero que, a base de parches y mejoras, sigue manteniendo el tipo más de una década después.
Treyarch, como comenta David Vonderhaar, el director del modo multijugador, ha mejorado el motor gráfico y es que, como afirman los asistentes a la GamesCom, Black Ops 3 se mantiene muy bien en la actual generación, presentando escenas espectaculares y todo ello a 60 frames por segundo. Sin embargo, no todo se reduce a intentar lograr los ansiados 60 fps sino que se han logrado enormes cambios en la iluminación y en el ‘deferred render’, una de las grandes novedades visuales en esta entrega.
También se ha mejorado el motor de inteligencia artificial, además de otras mejoras visuales. El principal objetivo eran los 60 frames por segundo pero el equipo quería asegurarse de que »el título luciese lo mejor posible en esta entrega, con modelos con más polígonos, sombras dinámicas y mejoras en la iluminación.»
En breve podremos probar la beta en Xbox One, a partir del 23 de agosto y, aunque será multijugador y no es el mejor escenario para valorar visualmente un juego, siempre será un buen escenario para ver algunas novedades.