Los amantes de los shooters, posiblemente, estén pendientes del lanzamiento del nuevo proyecto de Prophecy Games. Anunciado hace unas semanas, es el momento de ir concretando aspectos de este juego que, antes de ser lanzado de forma definitiva, llegará vía acceso anticipado. Tribes 3: Rivals concreta su lanzamiento en Early Access para el próximo 12 de marzo y, además, echa un cable a los usuarios ofreciendo información sobre los requisitos de sistema requeridos para jugar.
Y hay que tener en cuenta estos requisitos, por que se trata de un shooter bastante ágil, para el que posiblemente sea importante no ir rascando los requisitos mínimos. Pero lo importante es ver qué hardware tienes que equipar para poder tener acceso al juego.
Tribes 3: Rivals concreta su lanzamiento en Early Access y estos son los requisitos para jugar
En la página de producto de Steam, podemos ver que el juego no requiere de un hardware excesivamente poderoso para poder ser ejecutado. Nos faltaría saber en qué condiciones se aplica cada uno de ellos, dado que las características del juego no serían tanto poder jugar como jugar bien. Para poder disfrutar de Tribes 3: Rivals se debe tener, al menos, un i5-4690 o Ryzen 5 1500X, con una GTX1060 o Radeon RX6500XT y 8 GB de RAM. Un hardware que no parece muy exigente, algo que no sucede igual con la configuración recomendada.
Antiguamente, que puede haber cambiado, esta sería la configuración para poder jugar a 1080p y 60fps en un preset alto. Para eso, haría falta un i7-11700 o un Ryzen 5 5600, acompañado de una RTX2080 o Radeon RX6700 y 12GB de RAM. En ambos casos, se exige un espacio de 10GB en el disco duro, conexión a internet de banda ancha y Windows 10 de 64bits con DirectX 12. Cierto es que estas especificaciones están vinculadas a un Acceso Anticipado. Tribes 3: Rivals concreta su lanzamiento en Early Access para el 12 de marzo, y a partir de ahí, esta experiencia multijugador puede evolucionar, e incluso, optimizarse para más hardwares.
Lo más interesante es ver que este juego apuesta por un concepto de shooter bastante tradicional, aplicando algunos cambios básicos en su planteamiento. Tomando como punto central la movilidad, usando para ello jetpacks, o mochilas propulsoras, Tribes 3: Rivals ofrecerá varios modos de juego como el capturar la bandera, que parece ser el modo principal. Pero también lucha por equipos enfrentando a dos grupos de 7 jugadores, que puede llegar a configurarse para equipos de 16 jugadores en partidas más casual, sabiendo que gran parte de la experiencia se centrarán en el ámbito competitivo.
Los jugadores podrán plantear estrategias diversas, ya que a la hora de seleccionar el soldado se distinguen clases ligeras, medias y pesadas. Cada una de ellas se centrará en determinados aspectos del combate, ya que pueden personalizar sus armas y habilidades por clase. Todas las armas que se ofrecen en Tribes 3: Rivals son de proyectiles, salvo el caso de la escopeta y la lanza de choque.
Por último, y como condicionante de este acceso anticipado de Tribes 3: Rivals, se ofrecerán un total de 7 mapas, que parecen caracterizarse por su gran tamaño. Además, dadas las circunstancias, da la sensación de que pueden ser más según pasen las semanas desde su lanzamiento en la plataforma de acceso anticipado de Steam. Cuenta con un servidor de Discord para la comunidad, y para recibir el feedback pertinente.
Sin dudas, la llegada de Tribes 3: Rivals tiene a muchos usuarios pendientes. Un nuevo shooter y una nueva oportunidad de dar rienda suelta a la acción multijugador en primera persona. Un toque clásico y un concepto renovado por pequeñas cuestiones que combinadas, pueden ofrecer una gran experiencia de acción. Si estas interesado, recordar, que Tribes 3: Rivals concreta su lanzamiento en Early Access para el 12 de marzo, del que todavía queda saber el precio que requerirá pagar.