Hace escasos días nos hacíamos eco de un rumor que aseguraba que Ubisoft podría lanzar Assassin’s Creed Origins con una opción gráfica de 1080p y 60 FPS en la versión optimizada de Xbox One X, quitando así la supuesta limitación a 4K renderizados y 30fps como se había asegurado desde el estudio.
El portal Dualshockers no podía quedarse con la duda y preguntaron directamente a Ubisoft sobre el tema. Aquí la respuesta:
Es demasiado pronto para decidirnos, a día de hoy el framerate del juego no ha sido bloqueado todavía. Nuestro objetivo es aprovechar al máximo la potencia del hardware para ofrecer la mejor experiencia posible en todas las plataformas. Assassin’s Creed Origins utilizará renderizado de resolución dinámica, por lo que la resolución se adaptará para asegurar una velocidad de fotogramas suave y la mejor imagen posible en todas las situaciones.
Básicamente todavía no lo han decidido y el equipo sigue trabajando en la optimización de Assassin’s Creed Origins, aunque no deja de ser una gran noticia que el estudio dedique sus esfuerzos a lograr una tasa de frames estable a la mayor resolución posible en todas las plataformas, lo que abre la puerta a que finalmente la versión de Xbox One X pueda funcionar a 60fps estables sacrificando la resolución.
No tardaremos demasiado en salir de dudas ya que Assassin’s Creed Origins sale a la venta el próximo 27 de octubre, y si queréis haceros una idea del potencial de la nueva entrega de Ubisoft no olvidéis pasaros por nuestras impresiones de la Gamescom.