Tras un año de ausencia Assassin’s Creed vuelve con una nueva entrega a finales de año para celebrar el décimo aniversario de la saga. Assassin’s Creed Origins es sin duda el juego más ambicioso de la saga y el que aportará más novedades a una franquicia que se había estancado y quedado sin ideas. Uno de los puntos principales será el cambio en el sistema de combate para dotarlo de un estilo más RPG y mano a mano, no veremos las típicas batallas donde en un golpe eliminábamos a todos los enemigos. Bayek, protagonista de Origins, contará con un gran arsenal para ello. Pero otro de los puntos importantes es el del contenido secundario y en Ubisoft están trabajando en ello.
En todos los Assassin’s Creed hemos tenido una historia principal y luego un seguido de misiones secundarias que pasaban por ser recaderos o simplemente explorar nuevos lugares, algo que servía para alagar las horas de juego y obtener recompensas para hacernos más amenos los desafíos principales. En Assassin’s Creed Syndicate ya vimos una evolución, dotando de varios modos historia paralelos a personajes secundarios para así profundizar en personajes como Karl Marx o Charles Darwin, esas misiones aportaban variedad a la trama principal y suponían un cambio en la franquicia en cuanto a «contenido secundario».
El director de Origins, Ashraf Ismail ha hablado con GameReactor donde ha dejado patente lo importante que son para él estas misiones secundarias:
«Queremos crear un mundo enorme pero también queremos estar seguros que ése mundo satisfaga nuestras necesidades, recompense nuestros descubrimientos. Queremos que la gente se salga del camino principal para que sea recompensado con un descubrimiento, un significado, así que añadiremos esas cosas al mundo».
«Tenemos un montón de sorpresas preparadas, muchas de ellas son contenido opcional, nos estamos esforzando en crear contenido secundario de calidad. La idea es que el antiguo Egipto es algo misterioso, así que queríamos transportar esa idea al juego, que los jugadores sientan el misterio».
«Así que nos hemos esforzado en crear mucho contenido opcional que sorprenda constantemente al jugador, muestre calidad, valor narrativo y también por qué éste es el lugar donde la Hermandad sentó sus bases. Jugamos con eso, queremos que el jugador se pierda en nuestro mundo y quede anonadado por la belleza el antiguo Egipto».
Assassin’s Creed Origins estará a la venta el 27 de octubre en Xbox One.