No os solemos hablar de eSports más que cuando hay algo curioso, como que la IA de Elon Musk venciera al campeón de DOTA 2 utilizando »el poder de la nube» de Microsoft, o cuando se trata de torneos oficiales organizados por Xbox. Sin embargo, lo que tenemos entre manos es muy curioso.
Y es que, como leemos en HobbyConsolas, el torneo de For Honor celebrado para conmemorar el lanzamiento de la nueva temporada del juego competitivo de Ubisoft, se ha decidido por un… bug. En realidad, se ha decidido gracias a un exploit (un fallo del juego) que permite al usuario que lo encuentra ser prácticamente invencible al poder atacar cuanto quiera sin que sus ataques sean detenidos.
Esto es algo que, como imaginaréis, es bastante frustrante en este juego cuyas mecánicas se basan en el toma y daca entre dos o más jugadores. Es bastante increíble que la comunidad haya reportado este bug durante semanas y no se haya arreglado de cara a un torneo oficial en el que había 10.000 dólares en juego, pero así ha sido y el ganador ha sido Jakub ‘SB Alernakin’ Palen, un jugador que admitió que no pensaba que »sería tan fácil» ganar el torneo.
Tiene guasa el asunto, y más que se haya permitido esta situación. De hecho, el director creativo de For Honor, consciente del fallo, apretó las manos de Palen al entregarle el trofeo y le dijo que, ahora, a lo mejor tenía que cambiar su estilo de juego. En un torneo oficial, estas cosas no deberían estar contempladas. Por el bien de la competición, básicamente.
Lejos de esto, os recordamos que la temporada 3 de For Honor ya está en marcha y podréis explorar el nuevo contenido del interesante juego de batalla de Ubisoft. Eso sí, a ver si pronto corrigen este exploit, porque no son pocos los usuarios que han reportado su existencia.