Con el crecimiento que ha tenido la industria de los videojuegos en los últimos años, muchas son las voces que están advirtiendo de la dificultad de desarrollar videojuegos en el día de hoy. Un desarrollador de Halo Infinite ha dado algunas claves en su cuenta personal de Twitter sobre los motivos que hacen de los desarrollos actuales una dificultad superior a lo habitual.
John Junyszek ha querido dar ciertos motivos que pueden torpedear el desarrollo de un videojuego y complicarlo en exceso. El desarrollador de Halo Infinite habla de elementos como las actualizaciones constantes o los cambios de normativa en diferentes países. Estos motivos hacen que haya que destinar muchos recursos y mucho esfuerzo a tener el juego actualizado constantemente para no tener problemas ni legales ni con los usuarios.
Un desarrollador de Halo Infinite explica las claves de la dificultad en los desarrollos de hoy en día
El caso de Halo Infinite es el claro ejemplo de un juego que goza de actualizaciones constantes. Los modos multijugador y la necesidad de tener servidores online para que todo funcione correctamente son otra piedra más en el camino de los desarrolladores y un verdadero dolor de cabeza para los estudios. Halo Infinite tiene un online que funciona muy bien gracias al excelente trabajo de 343 industries.
El avance tecnológico es muy positivo a la hora de desarrollar videojuegos, pero también hace que los desarrollos sean más difíciles. Las resoluciones altas, el trazado de rayos o el soporte para pantallas ultrawide hace que los estudios tengan que dedicar muchos recursos a tener en cuenta el amplio parque de jugadores al que va destinado su título. Esta reflexión de John Junyszek de 343 Industries sirve para ilustrar lo que cuesta hacer un videojuego y es algo que viene bien que tengamos en mente.