Siendo uno de los juegos más esperados de entre los futuros lanzamientos de Xbox One, no cabe duda de que cualquier información de Sea of Thieves es importante. Un nuevo capítulo de su particular diario de desarrollo nos acerca a un elemento vital en la experiencia multijugador propuesta por Rare para Xbox One y Windows 10, el entorno. Hemos visto numerosos vídeos hablando de las nubes, la iluminación o el comportamiento de las físicas del agua, no obstante, a la hora de ambientar Sea of Thieves, Rare ha considerado otros elementos que harán que este mundo cobre vída.
Hacer creer que el mundo en el que transcurren las aventuras de Sea of Thieves existe es el factor que ha determinado un minucioso trabajo por parte de la empresa británica. Múltiples elementos que se moverán y que harán que el mundo de los piratas que se describe en Sea of Thieves cobre vida, son los elementos que protagonizan este vídeo y que serán de vital importancia en el producto final. Claro que no habrá esa sensación de que es un mundo dinámico hasta que los usuarios, piratas de mala calaña, se adentren en las selvas, surquen los mares o se aventuren en cuevas con malignos enemigos.
Sea of Thieves es una de las propuestas más ambiciosas que hay previstas para el futuro catálogo de Xbox One y Windows 10, ofreciendose en ambas plataformas bajo la plataforma Xbox Play Anywhere. Todavía queda tiempo y muchos detalles por confirmar, como es la beta que precederá al lanzamiento del juego, previsto para la primera mitad de 2017. Esperemos que sea lo más temprano posible, ¿verdad?