El regreso de Microsoft Flight Simulator es uno de los proyectos que atrae la atención de los amantes de la simulación, especialmente los amantes de los simuladores de vuelo. La revolución que pretende introducir Asobo Studios gracias a las nuevas tecnologías ha dejado muchos vídeos en los que hemos visto cuán magnífico resulta este juego en el apartado técnico y conceptual. Ahora llega el momento de ahondar en una característica que es común en muchos juegos. Un nuevo vídeo de desarrollo de Microsoft Flight Simulator expone el multijugador.
Siguiendo la serie de vídeos episódicos del diario de desarrollo de Microsoft Flight Simulator, donde toca atender al séptimo capítulo que se centra en una función que puede no parecer tan imprescindible como en otros juegos. Pero la realidad es que cada vez vemos más simuladores requiriendo de funciones multijugador para avalar otro tipo de experiencias.
Microsoft Flight Simulator expone el multijugador como una vertiente similar a la que se ofrece en los juegos MMO. Un mundo compartido para todos los pilotos. Gracias a las herramientas de Azure, se puede ofrecer, de manera escalable y adaptada a la cantidad de usuarios conectados, un mismo mundo donde todos los jugadores compartirán la experiencia. Esta ha sido la prioridad que el estudio ha querido introducir para esta función en Microsoft Flight Simulator.
La opción multijugador de Microsoft Flight Simulator quiere ser esa función que permita compartir una experiencia que pretende hacer disfrutar de volar por una extensa y bella recreación realista del planeta tierra. No hay que preocuparse por las sesiones, por los modos, simplemente es una opción que está ahí para ofrecer una experiencia ilimitada de vuelo. Pero sí hay ciertos ajustes que los usuarios pueden tener en cuenta haciendo uso de varios filtros.
Un primer modo, bautizado como «Live Players Only», que aunque sea una especie de modo libre, es un modo de vuelo que se ajusta a una experiencia realista. Realista por hacer uso de elementos dinámicos como el clima o el tráfico aéreo reales, que serán comunes para todos los jugadores que estén jugando. El siguiente modo que se describe como «All Players», donde se pueden ajustar los parámetros para el escenario, pudiendo ver a todos los jugadores conectados. A partir de aquí, diferentes filtros y opciones para ajustar la experiencia, permiten jugar solo o crear grupos que se ajusten a criterios marcados por el anfitrión de la partida en un abanico importante de opciones.
Microsoft Flight Simulator es un juego que suscita un gran interés a la comunidad de amantes de la simulación. Hemos visto que es un juego que tiene una clara premisa de innovar y regresar al trono de los simuladores. Una propuesta extensa, espectacular y con muchos detalles tan interesantes como ambiciosos. Pero por ahora se mantiene en una fase alpha de desarrollo donde los insiders pueden solicitar entrar para participar. Una alpha solo disponible por invitación en PC, ya que el desarrollo actualmente va encaminado a su lanzamiento a lo largo de este año en PC, vía Xbox Game Pass. Habrá que esperar para que concreten su llegada a consolas, donde posiblemente sea uno de esos juegos que lucirá espectacular en Xbox Series X.