Si ayer nos hacíamos eco de la filtración de la fecha de lanzamiento de Ghostwire: Tokyo a través de la store de PlayStation, hoy una nueva filtración revela muchísimos detalles del juego de Tango Gameworks desconocidos hasta la fecha. El estudio japonés ha sido muy reservado con el juego, pero, al parecer, algunos medios ya han podido jugar una versión previa y se han comenzado a filtrar todo tipo de detalles acerca de su historia, combate, enemigos y más.
Al parecer, esta filtración proviene de Alice Bell, de Rock, Paper Shotgun, quien asistió a una presentación de 30minutos sobre Ghostwire: Tokyo recientemente junto a otro medios. Bell se habría adelantado a la fecha del embargo y publicó su avance antes de tiempo. Aunque ya ha sido retirado, se han filtrado numerosos detalles acerca de lo nuevo de los creadores de Ghostwire: Tokyo:
De acuerdo a esta filtración, Ghostwire: Tokyo está protagonizado por un joven japonés llamado Akito que ha sido poseído por el espíritu de un cazador de demonios (vía Reddit). De esta manera, Akito se enfrenta a los temibles espíritus yokai que han invadido Tokio. La filtración habla de que el espíritu que posee al protagonista interactúa con el para darle consejos o nueva información acerca de estos yokai.
En cuanto al combate, se habla de enemigos en forma de «colegialas sin cabeza con arcos y flechas, mujeres con brazos muy largos armadas con grandes tijeras, hombres de negocios sin rostro con paraguas». Akito se enfrentará a ellos con una técnica llamada Weaving (costura) con la que golpea a los enemigos, bloquea sus ataques y «les extrae la esencia con un hilo dorado«. También podrá usar «ataques elementales» (¿magias?), matar con sigilo y algunas armas. Se especifica concretamente un arco, y que las flechas se acaban.

Imagen de Ghostwire: Tokyo donde el protagonista usa el Weaving
Esta filtración asegura también que habrá combates contra jefes y que la salud no se representará con barras de vida o números, sino que se hará de forma visual. «Los paraguas se romperán, y así sucesivamente».
No solo habrá enemigos en Tokio, los residentes de la ciudad deambulan en forma de fantasmas, mientras que el protagonista debe «capturarlos, colocarlos en muñecos de papel katashiro y enviarlos por teléfonos públicos fuera dela ciudad» para que vuelvan a su estado normal. Este papel katashiro y otros suministros se podrán comprar en tiendas regenteadas por gatos yokai.
A Bellle le habría gustado bastante lo visto hasta ahora de Ghostwire: Tokio, se ve «genial y muy extraño, inusual, y recuerda a películas de acción de los años 90 y 2000 como Blade». De acuerdo a las últimas filtraciones, Ghostwire: Tokyo se pondrá a la venta 24 de marzo en PS5 y PC. La fecha de embargo de estas y otras impresiones sería el próximo 4 de febrero, de acuerdo a otra filtración.